Powered by RND
PodcastsOcioPixel Arcadia

Pixel Arcadia

Pixel Arcadia
Pixel Arcadia
Último episodio

Episodios disponibles

5 de 37
  • Pixel Arcadia EP 37 - Nintendo Direct sin filtros | Patentes agresivas | La magia de las demos
    En el episodio 37 de Pixel Arcadia arrancamos repasando el Nintendo Direct del pasado 12 de septiembre, un evento de 60 minutos cargado de anuncios para Switch 2 y Nintendo Switch. Comentamos lo que más nos gustó, lo que nos sorprendió y también aquello que nos dejó fríos.En el segundo bloque, seguimos con Nintendo, esta vez desde el lado legal. La compañía ha recibido una nueva patente sobre invocación de personajes, mientras mantiene activa su demanda contra Palworld. Analizamos qué puede significar este movimiento y cómo encaja dentro de la estrategia legal y creativa de Nintendo.En el ultimo bloque nos adentramos en un tema atemporal con un toque nostálgico: las demos que marcaron nuestra vida como jugadores. Desde los discos en revistas hasta esas versiones que jugamos más que los juegos completos, recordamos cómo las demos podían decidir una compra… o enterrarla y eso en gran parte sigue presente a día de hoy.Participantes del EP37:· Antonio (@soulfros en X)· Carmen (@tristralas en X)· Pau (@wiwi_saiz en X)· Jontxu (@13Jontxu en X)
    --------  
  • Pixel Arcadia EP 36 - Silksong sacude los precios de la industria | Viciadas de este verano
    En el episodio 36 de Pixel Arcadia arrancamos con una entradilla especial nueva para Pixel Arcadia y ya que damos la bienvenida a dos nuevos fichajes del podcast: Alberto (@27albpaty en X) y Jontxu (@13Jontxu en X). Charlamos un poco con ellos para que los conozcáis mejor, desde sus géneros favoritos hasta esos juegos que más les marcaron.Tras la presentación, entramos de lleno en el primer bloque: los precios cada vez más desbocados de la industria del videojuego. Analizamos ejemplos muy diferentes: títulos como Expedition 33 o Mafia: The Old Country que han demostrado que se puede ofrecer calidad a 50 €, mientras que Nintendo eleva algunos de sus lanzamientos a 90 € y Sony coloca incluso juegos AA a 80 €. Hablamos también del caso Silksong, que llega a 20 € y, sin quererlo, puede generar un efecto colateral para otros indies y metroidvania. Y como broche, el gran elefante en la habitación: ¿romperá GTA VI la barrera de los 90 €?En la segunda parte del episodio cambiamos el ritmo y nos ponemos más personales. Cada uno cuenta a qué jugó durante este verano, qué experiencias nos dejaron huella y con qué títulos seguimos ahora mismo o tenemos en la lista para las próximas semanas.Participantes del EP36:· Antonio (@soulfros en X)· Dani (@Orixellie en X)· Carmen (@tristralas en X)· Pau (@wiwi_saiz en X)· Jontxu (@13Jontxu en X)· Alberto (@27albpaty en X)
    --------  
  • Pixel Arcadia EP 35 - Último episodio antes del parón y verano gamer a la vista | DS2/Pragmata/RE9
    En el episodio 35 de Pixel Arcadia nos reunimos para cerrar temporada con un episodio muy completo antes del parón veraniego.Comentamos las novedades más destacadas de la semana: Pragmata reaparece con gameplay y detalles de historia, incluyendo mecánicas originales con su protagonista Diana. También hablamos de Resident Evil Requiem, que busca recuperar el terror clásico con el concepto de “miedo adictivo”, un apartado técnico impresionante y posibles apariciones sorpresa como la de Leon S. Kennedy.Antonio y Dani comparten además sus primeras impresiones sobre Death Stranding 2, destacando lo espectacular que les ha parecido su puesta en escena inicial y lo que promete este nuevo viaje de Kojima.Repasamos también los recientes despidos en Microsoft y Don’t Nod, la nueva versión de Hellblade 2 con 60 FPS (tras renunciar a la idea de “experiencia cinematográfica”), y comentamos a qué juegos le tenemos puesto el ojo para este verano o para los próximos meses.Antonio nos trae como siempre su repaso de los lanzamientos de la próxima semana, y compartimos nuestras actualizaciones de hobbies.Este es el último episodio antes del parón de verano, pero no os preocupéis: volveremos con un especial veraniego a mitad de temporada. ¡Felices partidas y hasta pronto!Participantes del EP35:· Antonio (@soulfros en X)· Dani (@Orixellie en X)· Pau (@wiwi_saiz en X)
    --------  
  • Pixel Arcadia EP 34 - Consolas legendarias | Doblajes, Silent Hill y otros ecos del presente
    En el episodio 34 de Pixel Arcadia arrancamos con un picado de noticias variado, con temas curiosos y algún que otro debate. Comentamos la pequeña polémica en redes por el doblaje de Donkey Kong Bananza, las ventas flojas de key-cards de terceros en Nintendo Switch 2, y las distintas portadas regionales de Silent Hill F.También hablamos de la película Return to Silent Hill, que ya tiene fecha para enero de 2026, del nuevo tráiler del juego chino Blood Message, de la colaboración filtrada entre Xbox y Meta Quest, y mencionamos brevemente los 6000 despidos recientes en Microsoft.Pero el plato fuerte llega en la segunda parte del episodio, donde hablamos de las consolas legendarias: ¿qué hace que una consola se gane ese título? Debatimos sobre nuestras favoritas, las más influyentes, aquellas que merecieron más reconocimiento y si el catálogo o la innovación es lo que realmente define a una máquina inolvidable. Desde portátiles míticas hasta generaciones completas que marcaron época, repasamos lo mejor del legado del hardware en el mundo del videojuego.Participantes del EP34:· Antonio (@soulfros en X)· Dani (@Orixellie en X)· Carmen (@tristralas en X)· Pau (@wiwi_saiz en X)
    --------  
  • Pixel Arcadia EP 33 - Silent Hill regresa | Xbox portátil y Switch 2 | El miedo en los videojuegos
    En el episodio 33 de Pixel Arcadia comenzamos con un picado de noticias variado.Bloober Team vuelve a la carga con un nuevo remake de Silent Hill, mientras que el proyecto de consola portátil de Xbox parece haber sido cancelado internamente, según fuentes cercanas a Microsoft.Comentamos también el desastre de MindsEye, un juego que no ha sorprendido a nadie con su tropiezo, y celebramos el impresionante éxito de Nintendo Switch 2, que ha vendido más de 3.5 millones de unidades en solo cuatro días, convirtiéndose en el lanzamiento más rápido de una consola de Nintendo.En la segunda parte del episodio, nos adentramos en el miedo interactivo: el terror en los videojuegos. Hablamos sobre cómo este género logra hacernos sentir emociones más intensas que el cine o los libros, gracias a la implicación directa del jugador. Desde survival horror clásicos hasta experiencias más modernas, debatimos qué juegos nos marcaron, qué tipo de terror preferimos y por qué nos gusta tanto sufrir jugando.Participantes del EP33:· Antonio (@soulfros en X)· Dani (@Orixellie en X)· Pau (@wiwi_saiz en X)
    --------  

Más podcasts de Ocio

Acerca de Pixel Arcadia

Pixel Arcadia es un podcast semanal que explora todo lo relacionado con el mundo de los videojuegos. Opinamos y debatimos desde las últimas noticias, hasta episodios especiales dedicados a géneros videojueguiles desde los survival horror, pasando por todo tipo de indies y muchos otros géneros. Pixel Arcadia está formado por Dani (X - Orixellie) y Antonio (X - Soulfros) junto con Pau (X - Wiwi_saiz) y Carmen (X - Tristralas), además tenemos colaboradores e invitados muy especiales. Cada semana estrenamos un episodio para los apasionados del mundo videojueguil. [email protected]
Sitio web del podcast

Escucha Pixel Arcadia, Hermana Hermana y muchos más podcasts de todo el mundo con la aplicación de radio.net

Descarga la app gratuita: radio.net

  • Añadir radios y podcasts a favoritos
  • Transmisión por Wi-Fi y Bluetooth
  • Carplay & Android Auto compatible
  • Muchas otras funciones de la app
Aplicaciones
Redes sociales
v7.23.9 | © 2007-2025 radio.de GmbH
Generated: 9/18/2025 - 5:41:13 AM