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  • Pixel Arcadia EP 44 - Juegos que nos robaron el sueño | GTA VI se retrasa | Picadito de noticias
    En el episodio 44 de Pixel Arcadia arrancamos con un tema muy especial: los juegos que nos engancharon hasta las tantas. Esa sensación de “una partida más y me voy” que todos hemos vivido alguna vez. Recordamos esos títulos que nos robaron horas de sueño, los motivos por los que nos resultaban tan adictivos y cómo ha cambiado nuestra forma de jugar con el paso del tiempo. ¿Seguimos haciendo maratones o preferimos sesiones más cortas?En la segunda parte del episodio repasamos las noticias más destacadas de la semana, empezando por el gran terremoto de la industria: GTA VI se retrasa del 26 de mayo al 19 de noviembre de 2026. Comentamos la situación interna en Rockstar y la caída de las acciones tras el anuncio, así como el tono de calma que reina en otros estudios ante este retraso.También hablamos de las nuevas filtraciones de Dante’s Purgatorio, la secuela cancelada de Dante’s Inferno; de la reestructuración en Square Enix con despidos masivos y un aumento del uso de IA en control de calidad; y del rumor sobre PlayStation Play-Anywhere, una posible etiqueta que permitiría jugar a tus títulos tanto en consola como en PC con una sola compra.Además, comentamos la posible escasez de componentes RAM y DDR7, que podría provocar una subida generalizada de precios en hardware, las ventas desiguales de Take-Two —con Borderlands 4 rindiendo por debajo de lo esperado y Mafia: The Old Country superando previsiones— y la actualización del PS Portal, que ahora permite jugar desde la nube sin necesidad de una PS5.Como siempre, cerramos con los lanzamientos de la próxima semana y nuestras actualizaciones de hobbies.Participantes del EP44:· Antonio (@soulfros en X)· Pau (@wiwi_saiz en X)· Jontxu (@13Jontxu en X)· Alberto (@27albpaty en X)
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  • Pixel Arcadia EP 43 - Especial Halloween - Terror clásico vs moderno | Picadito de noticias
    En el episodio 43 de Pixel Arcadia celebramos Halloween con un especial lleno de sustos, nostalgia y recomendaciones. Nos adentramos en el mundo del terror en los videojuegos con dos grandes apartados:Primero repasamos nuestras experiencias más aterradoras y los videojuegos de terror que más nos han marcado, compartiendo nuestros favoritos en un top 5 personal. Desde clásicos que definieron el género hasta joyas recientes que nos han hecho saltar de la silla, hablamos de cómo ha evolucionado el miedo en el videojuego.Después comparamos el terror clásico frente al actual, reflexionando sobre qué lo hace efectivo hoy en día y si la tensión psicológica de antes puede convivir con los sustos cinematográficos y visuales de la nueva era.En la segunda parte del episodio pasamos a la sección de noticias, donde repasamos todo lo acontecido en la semana: el ID@Xbox Showcase, los rumores sobre el fin de la era PlayStation 4, las declaraciones de Satya Nadella sobre el futuro de Xbox y su competencia con los vídeos cortos, y el cierre de New World por parte de Amazon junto al cancelado MMO de El Señor de los Anillos.Comentamos también las palabras del CEO de Take-Two sobre el uso de la IA en el desarrollo de videojuegos, la caída del hardware de Xbox, la polémica de Valve al frenar la especulación de skins de CS2, y la nueva ley de México que añade un impuesto del 8% a videojuegos violentos.Cerramos con algunas curiosidades, como la patente perdida de Nintendo en Japón, y nuestro habitual repaso de los juegos de la próxima semana y las actualizaciones de hobbies.Participantes del EP43:· Antonio (@soulfros en X)· Carmen (@tristralas en X)· Pau (@wiwi_saiz en X)
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  • Pixel Arcadia EP 42 - Pokémon ZA y los leaks | Xbox Rog Ally | Remedy, Quantic Dreams y los GAaS
    En el episodio 42 de Pixel Arcadia empezamos con uno de los temas más calientes del momento: Pokémon Leyendas ZA y la enorme filtración que ha sacudido a toda la comunidad. Comentamos las polémicas en torno al nuevo juego, las impresiones de quienes ya lo están jugando, y analizamos lo que supone el Teraleak 2, la mayor filtración de contenido de Pokémon en años. Se han desvelado presupuestos, nombres y tramas de futuros títulos —incluso información hasta 2030—, además de vídeos y artes conceptuales.Después pasamos a Xbox y la ASUS ROG Ally, la nueva portátil que ha generado un enorme debate: ¿es una consola Xbox, un PC, o ambas cosas? Analizamos el lanzamiento, las primeras opiniones y la estrategia de Microsoft detrás de esta apuesta por la portabilidad.Cerramos con un bloque sobre los juegos como servicio (GAaS), donde estudios como Remedy y Quantic Dream se están subiendo al tren. Hablamos de los problemas que enfrenta FBC Firebreak, el juego GAaS de Remedy que no alcanza las expectativas, y del próximo proyecto multijugador de Quantic Dream, mientras su ambicioso Star Wars Eclipse sigue en desarrollo.Como siempre, Antonio repasa los lanzamientos de la próxima semana, y terminamos compartiendo nuestras actualizaciones de hobbies.Participantes del EP42:· Antonio (@soulfros en X)· Carmen (@tristralas en X)· Pau (@wiwi_saiz en X)· Jontxu (@13Jontxu en X)· Dani (@Orixellie en X)
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  • Pixel Arcadia EP 41 - Project Amethyst PS6 y AMD | Xbox tambalea | Despedidas en los videojuegos
    En el episodio 41 de Pixel Arcadia repasamos una semana aparentemente tranquila, pero con muchos temas que darán de qué hablar. Arrancamos comentando el excelente momento de Expedition 33, que sigue vendiendo a gran ritmo y ya es uno de los grandes éxitos del año. Además, el estudio ha confirmado nuevo contenido gratuito y futuras actualizaciones que prometen alargar su vida útil durante meses.Después nos detenemos en el gran titular técnico de la semana: Project Amethyst, el nombre en clave de PS6, que volverá a contar con AMD como socio principal. Analizamos lo que podría significar este salto generacional y cómo se está posicionando PlayStation frente a Xbox.Y hablando de Xbox, la cosa no pinta bien: el director de arte de Halo deja la compañía tras 17 años, la fundadora original de la marca carga contra la dirección actual —a la que acusa de haber “traicionado a los jugadores”—, y Oblivion Remake de Bethesda llega con polémica al no incluir el juego completo en disco.En la segunda parte del episodio, nos ponemos más reflexivos con un tema que nos encanta: el arte de los finales. Repasamos esos cierres que nos marcaron, los que decepcionaron, los que nos dejaron con un vacío existencial y los que nunca llegaron.Participantes del EP41:· Dani (@Orixellie en X)· Pau (@wiwi_saiz en X)· Antonio (@soulfros en X)· Jontxu (@13Jontxu en X)
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  • Pixel Arcadia EP 40 - Xbox Game Pass y su futuro incierto | EA cambia de manos | Comic Con Málaga
    En el episodio 40 de Pixel Arcadia repasamos una semana cargada de noticias que están dando mucho que hablar en la industria del videojuego.Arrancamos con Antonio, que nos cuenta todos los detalles sobre los cambios en Xbox Game Pass y Microsoft Rewards. Analizamos la subida de precios, los nuevos niveles de suscripción y las nuevas ventajas que promete Microsoft con esta reestructuración masiva. También comentamos la polémica detrás de los ajustes en el programa de puntos, que ahora complica más las recompensas directas y genera debate entre los jugadores.Continuamos con Alberto, que desgrana la impactante compra de EA por parte de un consorcio formado por el fondo soberano de Arabia Saudí, Silver Lake y Affinity Partners. Comentamos cómo este movimiento histórico —valorado en 55 mil millones de dólares— transforma a EA en una empresa privada y qué consecuencias puede tener para la industria, especialmente con su apuesta por la IA generativa en el desarrollo de videojuegos.En el último bloque, Carmen nos lleva a la Comic Con de Málaga, donde repasamos lo más destacado del evento, las experiencias vividas y las novedades que allí se presentaron.Participantes del EP40:· Antonio (@soulfros en X)· Carmen (@tristralas en X)· Jontxu (@13Jontxu en X)· Alberto (@27albpaty en X)
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    2:37:01

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Acerca de Pixel Arcadia

Pixel Arcadia es un podcast semanal que explora todo lo relacionado con el mundo de los videojuegos. Opinamos y debatimos desde las últimas noticias, hasta episodios especiales dedicados a géneros videojueguiles desde los survival horror, pasando por todo tipo de indies y muchos otros géneros. Pixel Arcadia está formado por Dani (X - Orixellie) y Antonio (X - Soulfros) junto con Pau (X - Wiwi_saiz) y Carmen (X - Tristralas), además tenemos colaboradores e invitados muy especiales. Cada semana estrenamos un episodio para los apasionados del mundo videojueguil. [email protected]
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