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    Podcast Reload: S17E33 - Titanium Court, Tomodachi Life, Diablo IV, Steam Controller, Wax Heads

    04/05/2026 | 4 h 41 min
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    Este río a veces plácido, a veces turbulento que es la vida sigue, e imitándola sigue también la actualidad de los videojuegos, que esta semana nos ha dejado un poco de todo, desde un Steam Controller o un informe financiero de Xbox, cosas que siempre gustan, hasta un conato de DRM-gate que al final quedó en menos de lo que parecía o un cierre como el de Spiders, que igual es más de lo que parece. De todo esto hablamos en la primera hora del episodio.

    En la entrevista de la semana nos dejamos llevar por la melomanía para hablar con Rocío Tomé, de Patattie Games, sobre Wax Heads, su debut, en el que regentamos una tienda de discos recomendando a la clientela justo el vinilo que necesitan. Sobre cómo ha sido convertir el día a día de una tienda de discos en un juego de puzzles charlamos en esta entrevista.

    La segunda parte del episodio, la de los juegos, empieza fuerte. Tenemos el gusto de recibir a Clara Doña para comentar Titanium Court, una de las grandes revelaciones indie del año. Antes de que se vaya, charlamos un rato sobre Tomodachi Life: Una vida de ensueño, y nos preguntamos si somos, como sociedad, suficientemente 3DS como para disfrutar un juego así de verdad. A partir de ahí, hablamos sobre lo cuqui (Mumintroll: La calidez del invierno), lo bello (Kiln), lo malvado (Diablo IV: Lord of Hatred), lo peligroso (Vampire Crawlers) y todo lo que hay en medio.

    La Prórroga de esta semana es breve y es videocéntrica, que nos disculpe el Team Audio (nuestra gente, nuestro hogar); si podéis sacar diez minutillos para verla en vez de escucharla, os animamos a hacerlo. Si solo la escucháis, por favor, decidnos qué clase de viaje experimentáis. Podéis ver esta inusual sección extra en nuestro Patreon, y de paso nos ayudáis a seguir haciendo estos experimentos: https://www.patreon.com/posts/157050946

    ÍNDICE

    (00:00:00) Introducción

    (00:01:08) ¿DRM-gate?

    (00:20:09) Habemus Steam Controller

    (00:39:21) Nuevo informe financiero de Xbox

    (00:48:17) Spiders cierra

    (01:00:35) Entrevista: Rocío Tomé, sobre Wax Heads

    (01:44:10) Los juegos

    (01:45:28) Titanium Court

    (02:48:04) Tomodachi Life: Una vida de ensueño

    (03:27:55) Mumintroll: La calidez del invierno

    (03:37:11) Kiln

    (04:02:23) Diablo IV: Lord of Hatred

    (04:13:04) Interludio: Masters of Albion

    (04:18:08) Vampire Crawlers

    (04:26:05) Propuesta: volver a Ninja Gaiden 4

    (04:32:58) La semana que viene, en Reload…

    (04:38:20) Despedida

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  • Podcast Reload

    Podcast Reload: S17E32 - Saros, Masters of Albion, Darwin's Paradox, Entrevista: Derek Brand (Kiln)

    27/04/2026 | 3 h 28 min
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    Sigue la cosa movidita en Xbox, esta semana entre los cambios de Game Pass y las propuestas de la nueva directiva; es uno de los temazos de la semana, junto con una alineación de Switch 2 que sigue definiendo su 2026 con la reciente fecha de Splatoon Raiders. ¿Qué nos esperábamos? Esa es la gran pregunta.

    Para la entrevista de la semana, se viene al podcast Derek Brand, el veterano artista de Double Fine que ha debutado como director con Kiln, el nuevo simulador de alfarería barra multijugador competitivo del estudio. Sobre sus orígenes en Amnesia Fortnight, el papel de la creatividad y la tiranía de los concurrentes hablamos hoy con Brand.

    La parte de los juegos de esta semana es de las que dan alegría, porque tenemos novedades desde Housemarque: el imprescindible estudio finlandés vuelve con Saros, otro shooter exigente con alma, que no forma, de arcade puro. También tenemos Darwin’s Paradox, la reciente epopeya pulpesca de ZDT Studio y Konami, y Masters of Albion, el último juego de Peter Molyneux, quizá en sentido literal, aunque Peter es eterno.

    En la Prórroga, por último, charlamos sobre el delicado cruce entre politiqueo y marcianitos, sobre la complicada paradoja de los juegos infantiles y hasta un poco sobre Sega, que siempre nos pone de buen humor, en la salud y en la enfermedad. Todo esto y quizá mucho más lo tenéis en Patreon, donde por nada y menos podéis ayudarnos a seguir adelante y de paso llevaros este jugoso extra: https://www.patreon.com/posts/156459666

    ÍNDICE
    (00:00:00) Introducción
    (00:02:06) Nuevos movimientos en Game Pass
    (00:37:04) Splatoon Raiders ya tiene fecha
    (01:03:07) Los logros de Drag x Drive
    (01:13:10) Entrevista: Derek Brand, sobre Kiln
    (01:36:20) Los juegos
    (01:38:17) Saros
    (02:18:21) Darwin’s Paradox
    (02:34:15) Masters of Albion
    (03:17:50) La semana que viene, en Reload…
    (03:24:51) Despedida
    (03:25:28) La prórroga

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    Podcast Reload: S17E31 - Pragmata, Dosa Divas, MOUSE: P.I. For Hire, entrevista: Team Vultures

    20/04/2026 | 3 h 31 min
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    Tenemos una mala noticia y otra buena. La buena primero, va: el Atlantic Games Festival, la joven feria de videojuegos de Carballo, es ya una cita de importancia en el calendario de eventos en España. Dicho esto, toca hablar de lo que nos depara la próxima generación de consolas, con sus hardwares estrafalarios y sus servicios de suscripción quizá demasiado caros. Un buen jaleo, lo dicho.

    Para la entrevista de la semana, traemos al podcast a Giovanni Beltrán y Mateo Robayo, el Team Vultures, que publica estos días su particular mezcla de survival horror clásico con estrategia táctica por turnos. Sobre cómo fue diseñar Vultures: Scavengers of Death para equilibrar esos dos sabores, que quizá tienen más en común de lo que parece, charlamos en este episodio.

    Los juegos tienen un protagonista claro: Pragmata, lo nuevo de Capcom, otra parada imprescindible en el calendario de lanzamientos de la compañía japonesa. Su diseño, su historia y sus rotundas mecánicas nos dan para hablar un buen rato, pero queda tiempo para otros lanzamientos más que interesantes, como Dosa Divas, un vibrante RPG por turnos con mucho que decir, o MOUSE: P.I. For Hire, un boomer shooter que sabe ir más allá de su atractiva presentación de dibujo animado clásico.

    La Prórroga nos deja espacio para hablar sobre la Neo Geo AES+, la nueva-vieja máquina de SNK, sobre las dificultades para, a veces, apreciar lo que tiene Pokémon de buen juego, sobre Sir Peter Molyneux y sobre cuántos cientos de kilos debería pesar una tele, si viviéramos en un mundo ideal. Quality time. Apóyanos en Patreon y escúchalo sin demora: https://www.patreon.com/posts/155844435

    ÍNDICE

    (00:00:00) Introducción

    (00:03:03) Atlantic Games Conference

    (00:11:42) El vídeo de Baby Steps

    (00:17:27) Rumorama: Conexión Especial

    (00:19:35) Lo de la PlayStation 6 S

    (00:26:29) ¿Es Game Pass demasiado caro?

    (01:08:18) Entrevista: Team Vultures, sobre Vultures: Scavengers of Death

    (01:43:53) Los juegos

    (01:44:07) Pragmata

    (02:45:32) Dosa Divas

    (02:58:25) MOUSE: P.I. For Hire

    (03:19:20) La semana que viene, en Reload…

    (03:27:53) Despedida

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    Podcast Reload: S17E30 - iii Initiative, Mario Galaxy, entrevista: Cosmo D, Moves of the Diamond Hand

    13/04/2026 | 3 h 50 min
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    Los videojuegos independientes han vuelto: los de la cuadrilla de la Triple-i Initiative, como mínimo, un grupo selecto pero amplio de estudios y distribuidoras que se han vuelto a juntar para enseñar lo que tienen entre manos. Entre eso, un poco de Cave (y una lectura optimista de su posible regreso, Steam mediante) y la película de Super Mario Galaxy, con generoso chorreón de spoilers, armamos la primera parte del episodio.

    Después, tenemos el gusto de recibir en el programa a Cosmo D, el creador del universo Off-Peak, que vuelve al rolazo de Betrayal at Club Low con Moves of the Diamond Hand, un nuevo maratón narrativo a golpe de dado. Sobre sus influencias, su filosofía de diseño y por qué publicar un juego como este en acceso anticipado hablamos con él en la entrevista.

    El podcast hasta ahora había sido legal-bueno, como poco neutral-bueno, pero avanzamos hacia el terreno de lo caótico-neutral en la parte de los juegos, con una mezcla de juegos de ayer y hoy de las que hacía tiempo que no cocinábamos. Pasamos por Crimson Desert y Cyberpunk 2077, por Gargoyle’s Quest y por Nioh 3, por Marvel Maximum Collection y por Air Twister, incluso. Hay de todo y para todos los gustos. A disfrutar.

    La Prórroga, por último, nos sirve para repasar algunas preguntas que nos habéis dejado en Patreon, para repescar algún tema que se había quedado en el tintero y para contar alguna anécdota, que de esas tenemos alguna. También hablamos un poco sobre precios, que es un tema que nos empieza a quitar el sueño. Todo esto, aquí y en el resto de episodios, lo tenéis en Patreon si nos apoyáis desde muy poquito al mes: https://www.patreon.com/posts/155263514

    ÍNDICE

    (00:00:00) Introducción

    (00:14:08) Cave ha vuelto

    (00:31:45) Triple-i Initiative

    (00:53:18) Super Mario Galaxy: La película

    (01:27:32) Entrevista: Cosmo D, sobre Moves of the Diamond Hand

    (01:54:53) Los juegos

    (01:55:09) Crimson Desert, parte tercera

    (02:14:17) Volviendo a Cyberpunk 2077

    (02:18:41) Unas cuantas partidillas

    (02:32:58) Moves of the Diamond Hand

    (02:57:10) Gargoyle’s Quest

    (03:10:27) Marvel Maximum Collection

    (03:28:04) Air Twister

    (03:34:00) La semana que viene, en Reload…

    (03:46:18) Despedida

    (03:47:47) La prórroga

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    Podcast Reload: S17E29 - Escalada de precios, Mario Wonder, Etrange Overlord, In Their Shoes

    06/04/2026 | 3 h 18 min
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    La subida de precio de PlayStation 5, que no es ni siquiera la primera desde que se lanzó al mercado, deja en al aire una pregunta: ¿hasta dónde va a llegar el precio del hardware? A nosotros no nos miréis, porque ante esta situación solo nos queda citar al Sabio: está la cocha mu malamente. Por lo menos, el verano va pintando bien, como mínimo en lo de los eventos, con ese Xbox Games Showcase 2026 que servirá, de paso, para celebrar los 25 años de la Microsoft consolera.

    Esta semana los juegos son los grandes protagonistas, en cualquier caso. En estas fechas tan marianas, hemos podido regresar a Super Mario Bros. Wonder con ese Encuentro en el Parque Belabel que se queda algo desangelado si lo juegas en solitario; o a Pokémon Verde Hoja, que nos recuerda cómo era la serie cuando todavía no peinábamos canas; o a Balan Wonderworld, bendito él, con todas sus asperezas y arrugas.

    Por lo demás, seguimos con Crimson Desert, que dicen por ahí que mejor no rushearlo, y analizamos varios lanzamientos interesantes: el costumbrismo de In Their Shoes, el humor musical, anime y un poco PS Vita de Etrange Overlord y el insidioso terror de Dyping Escape. Pocas veces ha habido juegos para tantos gustos. Agradezcámoslo y disfrutemos todo lo que se pueda.

    La Prórroga esta semana hay que verla, porque es nada más y nada menos que un extenso gameplay de Balan Wonderworld grabado a altas horas de la madrugada, una auténtica batalla a pecho descubierto entre Pep y la salud mental. Puede que nadie se acordara de su cumpleaños, pero AnaitGames sí: va por ustedes, y por Yuji Naka, siempre. Este larguísimo y lynchiano epílogo es exclusivo para quienes nos apoyan en Patreon; clic aquí para más información.

    ÍNDICE
    (00:00:00) Introducción
    (00:12:12) PlayStation 5 sube de precio, otra vez
    (00:52:12) El Xbox Games Showcase 2026 ya tiene fecha
    (01:27:08) Los juegos
    (01:28:05) Super Mario Bros. Wonder + Encuentro en el Parque Belabel
    (01:44:37) Balan Wonderworld
    (02:00:36) Crimson Desert, parte segunda
    (02:25:13) In Their Shoes
    (02:34:07) Etrange Overlord
    (02:49:19) Dyping Escape
    (02:55:59) Pokémon Verde Hoja
    (03:09:06) La semana que viene, en Reload…
    (03:14:25) Despedida

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El podcast sobre videojuegos de AnaitGames.com. Actualidad, análisis, humor; en dos palabras: vi-deojuegos. ¿Te gusta lo que hacemos? Apoya el proyecto para que podamos seguir adelante: https://www.patreon.com/anaitreload
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