Any% #001 - Carmen Pacheco y Manuel Bartual, sobre Místicas
¡Hola! Os damos la bienvenida a Any%, el nuevo programa de entrevistas de AnaitGames. Yo soy Víctor Martínez, y en este podcast tendré conversaciones sobre videojuegos con las personas que los crean, los cuidan y los viven.
Este es el primer capítulo, así que es de recibo hacer las presentaciones pertinentes. En la escena del speedrunning existe el concepto del any%, que es la categoría en la que básicamente vale todo: el objetivo es pasarse el juego lo más rápido posible, sin importar qué haces o cuántos glitches explotas. En este podcast, la misión es conversar con gente que tenga cualquier porcentaje de relación con los videojuegos: da igual que los desarrolle, los estudie, los catalogue o los use de cualquier forma. A través de todas esas experiencias, queremos hacer una panorámica amplia de todo lo que es videojuego, independientemente del percent de videojuego que tenga.
Para muestra, un botón. Este año, Carmen Pacheco y Manuel Bartual firmaron una ficción sonora, Místicas, sobre dos amigas que se cruzan con el misterio mientras juegan en streaming y comentan en su podcast un videojuego de la Edad de Oro del Software Español, titulado también Místicas. Este videojuego, ficticio pero en el que hay mucho de La abadía del crimen, esconde un secreto con raíces mucho más profundas de lo que parece al principio, y que van mucho más allá de los límites de su código.
En el episodio de hoy, Carmen y Manuel nos cuentan de dónde surgió la idea de mezclar videojuegos y misticismo, cuál es su relación con los juegos y el mundo del streaming y sobre su manera de crear narraciones en las que la frontera entre la realidad y la ficción no siempre está muy clara. Si no habéis escuchado Místicas, os recomendamos hacerlo; no solo porque en este episodio se hace algún spoiler, sino porque es una serie muy divertida y que sabe atraparte desde el primer capítulo.
Esperamos que disfrutéis la conversación; nos escuchamos la semana que viene.
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