HP en los videojuegos es una de las mecánicas más antiguas, universales y a la vez menos cuestionadas del gaming. En este episodio de Geekast, nos sentamos a charlar como amigos para analizar qué representan realmente los puntos de vida, cómo funcionan como sistema de daño y supervivencia, y por qué se convirtieron en parte del lenguaje común de los videojuegos.Exploramos el origen del HP desde los juegos de rol de mesa como Dungeons & Dragons, su salto a los primeros videojuegos y cómo fue evolucionando su representación: barras de vida, corazones, números, porcentajes, regeneración automática, escudos y sistemas híbridos.Con ejemplos de distintos géneros y juegos, anécdotas, curiosidades y reflexiones, hablamos de cómo el sistema de vida afecta la tensión, la estrategia, la inmersión y el diseño de gameplay. Un episodio divulgativo y entretenido para gamers que disfrutan entender la historia y las ideas detrás de las mecánicas clásicas que usamos todos los días sin pensarlo.