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FLASH DIARIO de El Siglo 21 es Hoy

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  • FLASH DIARIO de El Siglo 21 es Hoy

    Nano Banana 2 explicado

    27/02/2026 | 16 min
    Google mejora generación de imágenes con Gemini 3.1 Flash Image más rápido y consistente

    Por Félix Riaño @LocutorCo

    Google lanza Nano Banana 2, nuevo modelo de imágenes con más velocidad, texto preciso y hasta resolución 4K

    Ayer hablábamos del nuevo Samsung Galaxy S26 y de cómo integra inteligencia artificial de Google. Hoy vamos a mirar otra pieza de ese mismo ecosistema. Google acaba de lanzar Nano Banana 2, que en realidad se llama Gemini 3.1 Flash Image. Es el nuevo modelo para crear imágenes con inteligencia artificial dentro de la app Gemini, en el buscador y hasta en herramientas de edición de video como Flow.¿Qué cambia frente a la versión anterior? Google promete más velocidad, mejor seguimiento de instrucciones y mayor coherencia cuando aparecen varios personajes en la misma imagen. Además, puede generar imágenes desde 512 píxeles hasta resolución 4K. Y eso abre preguntas importantes: ¿es realmente mejor que Nano Banana Pro? ¿Qué pasa con otras opciones como Midjourney, DALL·E o Firefly?

    Pero más velocidad trae nuevas dudas

    Nano Banana nació en agosto de 2025 y se volvió viral. En solo cuatro días atrajo a 13 millones de usuarios nuevos a la app Gemini. Para octubre ya había generado más de 5.000 millones de imágenes. Luego llegó Nano Banana Pro en noviembre, con mejor calidad y más control en el texto dentro de las imágenes.Ahora Google combina lo mejor de ambos mundos. Nano Banana 2 usa la arquitectura Gemini 3.1 Flash Image. “Flash” significa rapidez. La idea es generar imágenes casi al instante, pero manteniendo buena calidad. Google dice que puede conservar la identidad de hasta cinco personajes en una misma escena y respetar hasta 14 objetos diferentes sin que cambien de forma o estilo en cada intento. Eso es útil para crear cómics, storyboards o campañas publicitarias donde los personajes deben verse iguales en cada imagen.También mejora la escritura dentro de las imágenes. Por ejemplo, si haces una tarjeta de cumpleaños o un anuncio con texto, ahora las letras salen más legibles y con menos errores.

    El problema es que cada vez es más difícil distinguir una imagen real de una creada por inteligencia artificial. Herramientas como Nano Banana 2 pueden producir paisajes, retratos y escenas con iluminación realista y texturas muy detalladas. Según encuestas citadas por CNET, la mayoría de personas cree haber visto imágenes hechas con IA, pero menos de la mitad se siente segura de poder identificarlas.Esto afecta redes sociales, campañas políticas, publicidad y hasta tareas escolares. Además, existe el debate sobre derechos de autor. Empresas creativas y estudios de cine han expresado preocupación por el uso de imágenes que podrían basarse en obras protegidas.Google intenta responder a esto con marcas de agua invisibles llamadas SynthID y con credenciales C2PA, un estándar que permite verificar si una imagen fue generada con IA y cómo se creó. Pero esa verificación funciona mejor cuando el contenido viene directamente de herramientas de Google.Al mismo tiempo, la competencia no se queda quieta. OpenAI tiene DALL·E y el generador de video Sora. Midjourney sigue siendo fuerte en arte estilizado. Adobe Firefly apuesta por integración directa con Photoshop y herramientas profesionales. Cada plataforma tiene ventajas distintas en estilo, control o integración empresarial.

    Nano Banana 2 ya está reemplazando a las versiones anteriores dentro de la app Gemini. En los modos “Fast”, “Thinking” y “Pro” ahora se usará este nuevo modelo por defecto. Los usuarios de planes pagos como Google AI Pro y Ultra podrán seguir accediendo a Nano Banana Pro desde un menú adicional cuando necesiten máxima precisión factual.También se integra en Google Search, en el modo IA y en Google Lens, en 141 países. Está disponible en navegadores de escritorio y móviles, y en herramientas como AI Studio, Vertex AI en Google Cloud y Google Ads. Incluso en Flow, la plataforma de edición de video de Google, ahora es el generador de imágenes predeterminado.La apuesta es clara: Google quiere que la generación de imágenes sea rápida, cotidiana y conectada con información en tiempo real desde el buscador. Eso puede ayudar a crear infografías, diagramas educativos o visualizaciones de datos más exactas.La gran pregunta es si esta velocidad masiva va a aumentar el volumen de imágenes artificiales circulando en internet. Y también si los usuarios aprenderán a verificar lo que ven antes de compartirlo.

    Nano Banana 2 permite elegir diferentes proporciones de imagen. Puedes crear formato cuadrado para Instagram, vertical para historias o panorámico para pantallas anchas. La resolución máxima es 4K, que equivale a 3.840 por 2.160 píxeles. Eso significa más de 8 millones de píxeles en una sola imagen.Otra mejora es el uso de “conocimiento del mundo” en tiempo real. El modelo puede consultar información actualizada desde el buscador para representar lugares o conceptos con mayor precisión. Por ejemplo, si pides una imagen de un museo específico, puede basarse en referencias visuales reales.En el contexto del Galaxy S26 que mencionamos ayer, esto muestra cómo Google está fortaleciendo todo su ecosistema de IA. El teléfono, el buscador, la app Gemini y las herramientas en la nube comparten modelos cada vez más potentes.Para quienes crean contenido, esto significa menos tiempo editando y más iteraciones rápidas. Para educadores, puede facilitar la creación de material visual didáctico. Para empresas, abre nuevas opciones en publicidad digital automatizada.Pero siempre habrá alternativas. Midjourney suele destacar en arte conceptual. DALL·E se integra con ChatGPT. Adobe Firefly apuesta por entornos profesionales con licencias más controladas. Elegir dependerá de qué necesitas: velocidad, estilo artístico, integración empresarial o control legal.

    Nano Banana 2 combina rapidez y calidad en la generación de imágenes con IA dentro del ecosistema Google. Mejora texto, coherencia de personajes y resolución hasta 4K. La competencia sigue fuerte y el debate sobre autenticidad continúa. Cuéntame qué opinas y síguenos en Spotify en Flash Diario.

    Bibliografía
    TechCrunch
    Ars Technica
    CNBC
    Engadget
    CNET
    Blog oficial de Google

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  • FLASH DIARIO de El Siglo 21 es Hoy

    Samsung Galaxy S26 Ultra - Privacidad real o puro marketing

    26/02/2026 | 18 min
    Samsung Galaxy S26 Ultra estrena pantalla antiespías y pone en aprietos a la inteligencia artificial

    Por Félix Riaño @LocutorCo

    Samsung presentó la nueva serie Galaxy S26 y, aunque la marca insiste en que estamos ante la era del “teléfono con IA”, la verdadera conversación no gira alrededor de asistentes virtuales. El foco está en una innovación de hardware que, por ahora, solo tiene el modelo más caro: una pantalla con privacidad integrada que oscurece el contenido cuando alguien intenta mirar desde un ángulo lateral.

    La familia está compuesta por Galaxy S26, S26 Plus y Galaxy S26 Ultra. A primera vista, el diseño cambia muy poco frente a la generación anterior. Pantallas AMOLED de hasta 120 hercios, resistencia al agua IP68 y cámaras de alta resolución siguen presentes. Pero hay diferencias que conviene analizar con calma, sobre todo si alguien está pensando en cambiar de teléfono este año.

    La función que realmente diferencia al Ultra

    El Galaxy S26 Ultra mantiene una pantalla de 6,9 pulgadas con resolución de 3.120 x 1.440 píxeles. Integra el procesador Snapdragon 8 Elite Gen 5 en varios mercados y promete mejoras de rendimiento cercanas al 19 % en CPU y 39 % en tareas de inteligencia artificial frente al modelo anterior.

    Sin embargo, el elemento que más llama la atención es el llamado “Privacy Display”. Se trata de una tecnología integrada en el panel OLED que limita el ángulo de visión. Cuando se activa, la pantalla se ve oscura o casi negra desde los lados, arriba o abajo. Solo quien está frente al dispositivo puede leer con claridad lo que aparece en pantalla.

    A diferencia de los protectores físicos de privacidad, que reducen el brillo todo el tiempo, esta solución puede activarse o desactivarse desde los ajustes rápidos. Además, se puede configurar para que funcione únicamente en aplicaciones específicas, en notificaciones o cuando el usuario introduce contraseñas.

    Según Samsung, el desarrollo de esta tecnología tomó cinco años. Para muchos analistas, es el rasgo que realmente diferencia al Ultra en una generación considerada continuista. 

    A diferencia de los protectores físicos de privacidad, que reducen el brillo todo el tiempo, esta solución puede activarse o desactivarse desde los ajustes rápidos. Además, se puede configurar para que funcione únicamente en aplicaciones específicas, en notificaciones o cuando el usuario introduce contraseñas.

    Según Samsung, el desarrollo de esta tecnología tomó cinco años. Para muchos analistas, es el rasgo que realmente diferencia al Ultra en una generación considerada continuista.

    Mucha inteligencia artificial, pero ¿qué es realmente nuevo?

    Samsung centra buena parte de su discurso en la inteligencia artificial. La serie Galaxy S26 incluye herramientas como edición de fotos mediante texto, borrado de ruido en videos incluso en aplicaciones de terceros, organización automática de capturas de pantalla y filtros de llamadas con resúmenes generados por IA.

    También se refuerza el papel de Bixby, el asistente propio de la marca, que ahora puede entender órdenes más naturales para activar ajustes del sistema sin que el usuario conozca el nombre exacto de cada función.

    No obstante, muchas de estas mejoras dependen de software y de alianzas con servicios externos, como Gemini de Google o modelos de lenguaje de terceros. Esto abre la puerta a que algunas funciones puedan llegar a modelos anteriores mediante actualizaciones.

    En otras palabras, no todas las novedades están atadas al nuevo hardware.

    Precio al alza y almacenamiento base más alto

    En Estados Unidos, el Galaxy S26 base arranca en 899,99 dólares, frente a los 799,99 dólares del modelo anterior. El S26 Plus sube a 1.099,99 dólares. El Galaxy S26 Ultra se mantiene en 1.299,99 dólares.

    En el Reino Unido también se registran aumentos. Samsung atribuye parte del incremento a la presión en el mercado global de memoria, impulsada por la demanda de centros de datos dedicados a inteligencia artificial.

    Una decisión relevante es la eliminación de la versión de 128 GB. Ahora el almacenamiento base parte de 256 GB en toda la serie. En el caso del Ultra, se ofrecen versiones de 256 GB, 512 GB y 1 TB.

    Cámaras y batería: ajustes más que revolución

    El Galaxy S26 Ultra conserva el sensor principal de 200 megapíxeles, acompañado de lentes adicionales que permiten zoom óptico y grabación en 8K a 30 cuadros por segundo. Se anuncian mejoras en apertura y procesamiento para capturar más luz en escenas nocturnas.

    La batería del Ultra sigue siendo de 5.000 miliamperios hora. La marca promete llegar al 75 % de carga en aproximadamente 30 minutos con un cargador de 60 vatios. El modelo base aumenta su batería a 4.300 miliamperios hora, mientras el Plus se mantiene en 4.900.

    En comparación con el Galaxy S25, las mejoras en batería y cámara son graduales. No hay cambios drásticos en hardware, sino ajustes en eficiencia y procesamiento.

    ¿Vale la pena cambiar?

    Para quienes tienen un Galaxy S25, el salto parece limitado. El rendimiento será algo mejor, la batería del modelo base crece ligeramente y la inteligencia artificial es más profunda, pero la experiencia general se mantiene muy cercana.

    En cambio, quienes usan modelos más antiguos podrían notar un cambio más amplio, especialmente si optan por el Ultra.

    La pantalla con privacidad integrada es, por ahora, la innovación más concreta y visible. En un mercado donde muchos avances se apoyan en software replicable, esta característica representa una diferencia difícil de copiar mediante una simple actualización.

    La pregunta final es sencilla: ¿la privacidad en pantalla justifica pagar por el modelo más costoso? Para quienes trabajan con información sensible en espacios públicos, puede ser un argumento sólido. Para otros usuarios, la decisión dependerá más del presupuesto que de la tecnología.

    Bibliografía
    CNET
    https://www.cnet.com/tech/mobile/this-one-killer-feature-sets-the-samsung-galaxy-s26-ultra-apart-from-all-other-phones/The Independent
    https://www.independent.co.uk/extras/indybest/gadgets-tech/phones-accessories/samsung-galaxy-s26-ultra-price-pre-order-b2927437.htmlMashable
    https://mashable.com/article/every-samsung-galaxy-unpacked-announcement-s26TechRadar
    https://www.techradar.com/phones/samsung-galaxy-phones/samsung-galaxy-s26-ultra-hands-on-impressionsEngadget
    https://www.engadget.com/mobile/smartphones/samsung-galaxy-s26-vs-galaxy-s25-whats-changed-and-which-one-should-you-buy-181515367.htmlForbes
    https://www.forbes.com/sites/jaymcgregor/2026/02/25/samsung-galaxy-s26-price-specs-features-camera-release-date/The Verge
    https://www.theverge.com/tech/884239/samsung-galaxy-s26-plus-price-specs-geminiWired
    https://www.wired.com/story/samsung-galaxy-s26-series-galaxy-unpacked/

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  • FLASH DIARIO de El Siglo 21 es Hoy

    El misterioso avión espacial chino vuelve al espacio

    25/02/2026 | 10 min
    Dragón divino en órbitaAvión espacial chino Shenlong inicia cuarta misión secreta en órbita baja terrestre

    Por Félix Riaño @LocutorCo

    China lanzó el avión espacial reutilizable Shenlong a órbita baja en su cuarta misión experimental.

    China volvió a activar uno de sus proyectos más reservados en el espacio. El 6 de febrero de 2026 despegó desde el Centro de Lanzamiento de Satélites de Jiuquan, en el desierto del Gobi, el avión espacial Shenlong, cuyo nombre significa “Dragón Divino”. Es su cuarta misión orbital. Las anteriores comenzaron en septiembre de 2020, mayo de 2023 y septiembre de 2024. Duraron dos días, 276 días y 266 días respectivamente.
    Esta vez, las autoridades confirmaron el lanzamiento, pero no explicaron qué experimentos realiza en órbita baja terrestre, es decir, a unos 350 kilómetros de altura. Esa distancia es similar a la de la Estación Espacial Internacional. Sabemos que Shenlong es reutilizable y que puede permanecer meses alrededor de la Tierra. Pero la gran pregunta es sencilla: ¿qué está haciendo realmente allá arriba?

    Avanza en silencio y genera preguntas

    Shenlong viajó al espacio a bordo de un cohete Larga Marcha 2F. Este mismo tipo de cohete lanzó en 2011 el laboratorio Tiangong-1. El vehículo quedó en órbita baja terrestre y comenzó una misión cuyo tiempo total aún no ha sido revelado
    .En 2024, el observador austríaco Felix Schöfbänker captó imágenes del vehículo con un telescopio de 35 centímetros de diámetro. Las fotografías mostraban estructuras desplegadas que podrían ser paneles solares o antenas. Las estimaciones indican que Shenlong mide cerca de 10 metros de largo. Es un tamaño parecido al del avión espacial estadounidense X-37B, que mide 8,8 metros.
    Según explicó Space.com, el gobierno chino define la misión como una prueba de tecnologías reutilizables para facilitar viajes espaciales de ida y vuelta más económicos en el futuro.

    El punto que genera debate es otro. En sus tres misiones anteriores, Shenlong liberó uno o más objetos en órbita. Esto no se supo por comunicados oficiales, sino por el seguimiento del ejército de Estados Unidos, empresas privadas de vigilancia espacial y astrónomos aficionados.
    Algunos de esos objetos demostraron capacidad de transmisión. Otros mostraron propulsión independiente. Además, Shenlong realizó maniobras de acercamiento y acoplamiento con esos objetos. Estas acciones se conocen como operaciones de encuentro y proximidad, o RPO.Las RPO permiten acercarse a un satélite para inspeccionarlo, repararlo o retirarlo. También podrían utilizarse para interferir con equipos de otros países. Esa doble posibilidad genera inquietud.
    De acuerdo con la fundación Secure World Foundation, citada por Economic Times, este tipo de maniobras tiene aplicaciones civiles y estratégicas. El problema es que la falta de información alimenta sospechas.

    Por ahora, no hay evidencia pública de que Shenlong esté diseñado como arma directa. Su tamaño limita la carga útil. Su bahía interna es reducida, similar al espacio de carga de una camioneta. Además, cuando reingresa a la atmósfera lo hace planeando a unos 321 kilómetros por hora. Esa velocidad es muy inferior a la de un proyectil balístico.
    Expertos consideran más probable que China esté probando sistemas autónomos, gestión térmica para misiones largas, generación de energía en órbita y técnicas avanzadas de encuentro con satélites.
    El contexto global también influye. Estados Unidos mantiene activo su propio avión espacial, el X-37B, que ya acumula ocho misiones desde 2010. Ambos programas comparten discreción.Según explicó PrimeTimer, la competencia tecnológica en órbita es cada vez más intensa. Las capacidades de permanecer meses en el espacio y maniobrar con precisión se han convertido en habilidades muy valoradas.
    Más transparencia podría reducir tensiones. Cuando un país no explica sus objetivos, otros imaginan escenarios extremos.

    El concepto de avión espacial reutilizable busca reducir costos frente a los antiguos transbordadores espaciales, que requerían enormes equipos y presupuestos. Hoy los vehículos son más pequeños, automáticos y diseñados para múltiples vuelos.Shenlong ya demostró permanencias superiores a ocho meses. Eso implica avances en protección térmica, administración de energía y resistencia de materiales.
    Las operaciones RPO también están siendo desarrolladas por otras potencias. Con miles de satélites en órbita baja, la capacidad de maniobrar con precisión ayuda a evitar colisiones y gestionar basura espacial.
    Al mismo tiempo, el espacio se ha convertido en un escenario de competencia estratégica. China avanza en su programa lunar con planes de llevar astronautas antes de 2030. Estados Unidos impulsa el programa Artemis. En ese contexto, cada avance tecnológico es observado con atención.
    El reto será establecer reglas internacionales que mantengan el uso del espacio como un entorno seguro y estable.

    China lanzó el avión espacial Shenlong en su cuarta misión. Sabemos que prueba tecnología reutilizable y maniobras avanzadas en órbita. Lo que no sabemos es el detalle de sus experimentos. ¿Te genera tranquilidad o inquietud este nivel de reserva? Cuéntame en comentarios y sigue el pódcast en Spotify: Flash Diario

    🔗 BibliografíaPrimeTimer
    Space.com
    Economic Times
    Starlust
    The Mirror

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  • FLASH DIARIO de El Siglo 21 es Hoy

    Agente autónomo fuera de control

    24/02/2026 | 11 min
    Una directora de alineación en Meta conectó un agente de inteligencia artificial a su correo. El sistema empezó a borrar mensajes sin permiso y ella tuvo que correr físicamente a su computador para detenerlo.

    Por Félix Riaño @LocutorCo

    Agente OpenClaw casi elimina correos de directora de seguridad en Meta por error humano

    La escena parece de película, pero pasó en la vida real. Summer Yue, directora de seguridad y alineación de inteligencia artificial en Meta, conectó a su bandeja de Gmail un agente autónomo llamado OpenClaw. Su idea era simple: que el sistema revisara su correo, sugiriera qué archivar y esperara confirmación antes de borrar nada.Lo que ocurrió fue distinto. El agente empezó a eliminar mensajes sin pedir autorización. Desde su teléfono, Yue intentó detenerlo escribiendo “no hagas eso” y “STOP OPENCLAW”. No funcionó. Según contó en la red social X, tuvo que correr hasta su Mac mini “como si estuviera desactivando una bomba” para matar los procesos manualmente. ¿Cómo puede pasar algo así justo a alguien que trabaja en que la IA sea segura?
    Pero la experta también falló

    Una lección incómoda sobre confianza tecnológica.

    Summer Yue trabaja en el laboratorio de “superinteligencia” de Meta. Su rol es estudiar cómo lograr que los sistemas de inteligencia artificial sigan instrucciones humanas y no actúen en contra de nuestros intereses.
    El agente que utilizó, OpenClaw, es un proyecto de código abierto creado por Peter Steinberger. Es popular porque puede operar 24 horas al día, conectarse a servicios reales y ejecutar tareas sin intervención constante. A diferencia de otros asistentes, no necesita una aprobación manual en cada paso. Eso lo hace atractivo para quienes quieren automatizar tareas repetitivas.Yue ya lo había probado en una bandeja de prueba, con correos poco relevantes. Allí había funcionado bien durante semanas. Ganó confianza. Entonces decidió conectarlo a su bandeja principal, mucho más grande y con información importante. Le indicó que revisara y sugiriera, pero que no actuara sin confirmación. El problema ocurrió cuando el sistema realizó un proceso de “compactación” interna para manejar la gran cantidad de datos. Durante ese proceso, el agente perdió la instrucción original y comenzó a borrar mensajes más antiguos que el 15 de febrero que no estuvieran en una lista de conservación.

    Este caso abrió varias preguntas. La primera es técnica: ¿cómo un sistema puede ignorar una instrucción explícita como “confirma antes de actuar”? Según explicó Yue, el agente perdió el contexto inicial durante la reorganización de datos. Eso muestra una limitación conocida en modelos de lenguaje: cuando manejan grandes volúmenes de información, pueden resumir o descartar partes del contexto. Si la orden crítica se pierde, el sistema actúa según reglas incompletas.
    La segunda pregunta es de seguridad. OpenClaw funciona con permisos amplios, incluso acceso de nivel administrador. Eso significa que puede leer, borrar o modificar archivos y cuentas conectadas. El investigador Gary Marcus comparó esta práctica con darle todas tus contraseñas a alguien desconocido que promete ayudarte. Es una metáfora fuerte, pero ayuda a entender el riesgo.
    Además, no es un caso aislado. Según Bloomberg, otro ingeniero permitió que OpenClaw accediera a su iMessage. El agente terminó enviando más de 500 mensajes no solicitados a contactos al azar. Cuando un sistema autónomo tiene acceso directo a servicios reales, cualquier error escala rápido. Y si la persona no puede detenerlo desde el móvil, el control humano queda en desventaja frente a la velocidad de la máquina.

    Después de detener el proceso desde su Mac mini, Yue publicó capturas de pantalla donde el agente reconocía que había “violado” la instrucción y pedía disculpas. Ella misma calificó lo ocurrido como un “rookie mistake”, un error de principiante. Admitió que se confió porque el flujo había funcionado bien en su bandeja de prueba.
    El creador de OpenClaw ha dicho en entrevistas que está priorizando reforzar las salvaguardas de seguridad antes de añadir funciones de facilidad de uso. Eso significa más controles, más confirmaciones y límites de acceso. También recordó que el proyecto todavía está en etapa temprana y no debe tratarse como una herramienta totalmente confiable.
    Incluso figuras como Elon Musk comentaron en X que dar acceso total a estos agentes es como entregar las llaves de toda tu vida digital. Más allá de la ironía, el punto central es que los sistemas autónomos necesitan barreras técnicas y hábitos responsables por parte de los usuarios.
    Este episodio no muestra que la inteligencia artificial sea malvada. Muestra que la automatización sin supervisión puede generar consecuencias rápidas. La alineación no es un interruptor que se enciende y listo. Es un proceso continuo de pruebas, errores y mejoras.

    OpenClaw se volvió tendencia en Silicon Valley porque promete automatizar tareas complejas: organizar correos, enviar mensajes, ejecutar scripts y manejar aplicaciones completas. Funciona como un agente que interpreta instrucciones en lenguaje natural y luego actúa directamente en el sistema operativo.
    El concepto de “alineación” en inteligencia artificial significa que el sistema debe comportarse de acuerdo con valores y objetivos humanos. En empresas como Meta, OpenAI o Google, hay equipos dedicados a investigar cómo evitar que modelos avanzados generen respuestas dañinas o ejecuten acciones indebidas. Yue llegó a Meta después de acuerdos estratégicos en el sector de datos y modelos avanzados, y su papel está precisamente en estudiar estos riesgos.
    Curiosamente, al mismo tiempo surgieron reportes de usuarios de Gemini que perdieron historiales de chat tras actualizaciones del sistema. Google calificó esos casos como fallos técnicos y anunció restauraciones. Aunque son situaciones distintas, ambos casos recuerdan algo básico: los datos digitales dependen de sistemas complejos que pueden fallar.
    Para cualquier persona que use herramientas automáticas, la recomendación técnica es clara: probar primero en entornos controlados, limitar permisos, mantener copias de seguridad y entender qué nivel de acceso se está otorgando. Un agente autónomo puede trabajar rápido, pero también puede equivocarse rápido.

    Un agente de inteligencia artificial borró correos de la directora de seguridad de Meta tras perder una instrucción. Ella logró detenerlo a tiempo. La historia deja una enseñanza: automatiza con cuidado y nunca entregues acceso total sin respaldo. ¿Tú confiarías tu correo a un agente autónomo? Cuéntamelo y sigue el pódcast en Spotify:
    Flash Diario

    🔗 Bibliografía404 Media
    Business Insider
    PC Gamer
    India Today
    IBTimes UK
    Gizmodo

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    Nueva jefa en Microsoft Gaming

    23/02/2026 | 11 min
    Asha Sharma lidera XboxAsha Sharma asume como CEO de Microsoft Gaming y promete reforzar Xbox y creatividad humana

    Por Félix Riaño @LocutorCo

    Microsoft nombra a Asha Sharma CEO de su división de videojuegos tras la salida de Phil Spencer. La nueva etapa mezcla consola, nube e inteligencia artificial con foco en juegos creados por personas.

    Microsoft anunció un cambio histórico en su división de videojuegos. Phil Spencer, quien llevaba 38 años en la empresa y 12 años al frente de Xbox, se va a retirar. En su lugar llega Asha Sharma, ejecutiva que venía liderando productos de inteligencia artificial dentro de Microsoft. Ahora será la nueva directora ejecutiva de Microsoft Gaming y reportará directamente a Satya Nadella.
    La noticia llega en un momento delicado. Las ventas de consolas Xbox han caído frente a PlayStation y Nintendo. Además, los ingresos por videojuegos bajaron cerca de 10 % en el último trimestre reportado, mientras otras áreas de Microsoft crecían alrededor de 17 %. ¿Puede una líder con perfil en inteligencia artificial recuperar la confianza de los jugadores tradicionales de Xbox?Un giro inesperado hacia la inteligencia artificial

    Para entender este momento hay que mirar atrás. Phil Spencer tomó el control de Xbox en 2014, cuando la marca atravesaba problemas con el lanzamiento de Xbox One. En esos años se habló incluso de vender la división. Spencer defendió mantener hardware, estudios y software bajo un mismo equipo. Impulsó Xbox Game Pass y lideró compras gigantescas como ZeniMax por 7.500 millones de dólares y Activision Blizzard por 68.700 millones de dólares.Hoy Microsoft Gaming reúne casi 40 estudios. Allí viven sagas como Halo, Call of Duty, World of Warcraft, Diablo y Candy Crush Saga. Son mundos que mueven millones de jugadores cada mes.
    En ese contexto entra Asha Sharma. Ella trabajó en Meta, fue directora de operaciones en Instacart y luego regresó a Microsoft para liderar CoreAI, el grupo que desarrolla herramientas de inteligencia artificial. En su primer mensaje dijo algo directo: no va a llenar el ecosistema con “basura hecha por IA”. Aseguró que los juegos seguirán siendo arte creado por personas.

    La llegada de Asha Sharma ha generado debate. Muchos jugadores temen que Xbox se convierta en un laboratorio de inteligencia artificial y pierda identidad. Durante los últimos años, Microsoft llevó varios juegos exclusivos a consolas rivales. Eso hizo que parte de la comunidad sintiera que Xbox estaba perdiendo su esencia.Además, los números no ayudan. Según datos de mercado citados por medios especializados, las ventas de consolas Xbox cayeron hasta 70 % en la temporada navideña de 2025 frente al año anterior. Mientras tanto, Sony y Nintendo mantienen una base fuerte de usuarios.
    También hubo recortes de personal y cierre de estudios. Más de 2.500 puestos relacionados con videojuegos se han eliminado desde 2024. Todo esto ocurre mientras el desarrollo de juegos es cada vez más costoso y largo.
    A esto se suma otra pregunta. Microsoft está invirtiendo miles de millones en inteligencia artificial. ¿Se usará la IA para ayudar a los desarrolladores o para reducir costos? Sharma dice que no perseguirá eficiencia rápida a costa de calidad. Pero muchos fans quieren ver acciones concretas, como nuevos juegos exclusivos potentes y una consola con identidad clara.

    En sus primeras declaraciones, Asha Sharma marcó tres prioridades. Primero, grandes juegos. Habló de personajes inolvidables y de historias que hagan sentir algo. Segundo, el regreso de Xbox como consola central para sus fans más fieles. Y tercero, el futuro del juego en múltiples dispositivos.Eso significa que Xbox va a seguir en consolas, pero también en PC, móviles y nube. Microsoft ya permite jugar títulos propios en otras plataformas y en streaming. Sharma dice que buscará romper barreras para que un desarrollador cree una vez y llegue a muchos dispositivos.
    Matt Booty fue ascendido a director de contenido y seguirá supervisando los estudios. Phil Spencer acompañará la transición hasta el verano. No habrá cambios inmediatos en la estructura de estudios.
    La gran prueba llegará pronto. En 2026 se esperan lanzamientos de alto impacto, incluido Grand Theft Auto VI, que estará disponible en Xbox Series X y Series S. Si Xbox logra atraer jugadores con catálogo fuerte y experiencia estable, el nuevo liderazgo ganará tiempo y confianza.

    Xbox cumple 25 años desde el lanzamiento de su primera consola en 2001. En ese cuarto de siglo, la marca pasó de ser una apuesta arriesgada frente a Sony a convertirse en una red global con más de 500 millones de usuarios activos mensuales, según cifras compartidas por Microsoft.
    La compra de Activision Blizzard por 68.700 millones de dólares fue una de las más grandes en la historia del entretenimiento digital. Esa operación dio a Microsoft franquicias como Call of Duty y World of Warcraft. También consolidó su presencia en juegos móviles gracias a King, creadora de Candy Crush.Asha Sharma tiene 36 años y formación en negocios. Antes de volver a Microsoft, gestionó en Instacart operaciones que movían más de 30.000 millones de dólares en volumen bruto de mercancías. Su experiencia ha estado centrada en plataformas digitales que escalan a millones de usuarios.
    En paralelo, Microsoft desarrolla herramientas de inteligencia artificial como Copilot y servicios en la nube que pueden integrarse en el desarrollo de videojuegos. La promesa es usar estas tecnologías para acelerar pruebas, mejorar gráficos o ayudar a los equipos creativos, sin reemplazar el trabajo humano.
    El reto será equilibrar tradición y tecnología. La industria del videojuego vive una transformación profunda. Consolas, nube, suscripciones y ahora IA conviven en un mismo tablero.

    Phil Spencer se retira y Asha Sharma toma el mando de Xbox en un momento desafiante. La promesa es reforzar la consola y usar inteligencia artificial con responsabilidad. Vamos a seguir atentos a los próximos anuncios y lanzamientos. Cuéntame qué esperas tú del futuro de Xbox y sigue Flash Diario en Spotify.

    BibliografíaMicrosoft Blog
    CNBC
    The Verge
    Variety
    Forbes
    PCMag

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