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    Runde #567: History Games 2026 - Ritter vs. Kalaschnikow

    31/1/2026 | 1 h 34 min
    Der erste Monat von 2026 ist schon rum, aber wenn man den Release-Ankündigungen Glauben schenken will, erwarten Dom & Jochen reiche, wundervolle und teils etwas skurrile Ausbeute. Die beiden haben sich nämlich nach den interessantesten "History Games" 2026 umgeschaut, also Spiele, die im weiteren Sinne einen historischen Schauplatz in tragender Rolle für sich beanspruchen.

    Von mongolischen Pferdemädchen bis schießwütigen Schotten ist einiges dabei, vielleicht ja auch was für euch!

    Viel Spaß!

    P.S.: Strategos ist mittlerweile im Early Access erschienen - das ist aber auch genau der Grund, warum Jochen noch keinen Blick ins Spiel geworfen hat.

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    In dieser Folge zu hören: Dom Schott & Jochen Redinger

    Timecodes:

    00:00:00 - Einleitung
    00:10:34 - Valor Mortis
    00:21:08 - Kingmakers
    00:32:51 - The Legend of Khiimori
    00:42:48 - NORSE: Oath of Blood
    00:54:26 - Resonance: A Plague Tale Legacy
    01:04:16 - 1348 Ex Voto
    01:17:33 - Drei kleinere Titel zum Schluss
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    Runde #566 – Pioneers of Pagonia aka “Was macht DER denn hier”?

    24/1/2026 | 1 h 46 min
    Wir sprechen über „Pioneers of Pagonia“ und aus irgendeinem Grund ist tatsächlich Andre mit dabei. Warum? Ihr seid schuld. Erklären wir euch. Was ihr da angerichtet habt und vor allem, warum der Funke bei diesem Spiel vom N00b bis zu den Strategieveteranen einfach nicht überspringen wollte, erklären wir euch alles. Geduldig und nachsichtig, wie ein Hausarzt mit besonders leerem Terminkalender!

    Timecodes:

    00:00:00 - Einleitung
    00:12:26 - Early Access, das Erbe von Siedler
    00:25:12 - Kampagne, Szenario
    00:39:20 - Gameplay
    01:13:53 - Was das Spiel aussagt
    01:35:01 - Fazit

    In dieser Folge zu hören: Jochen Redinger, Dom Schott & Andre Peschke
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    Runde #565 – Meh-troid Prime 4 (ft. Paul Kautz & Björn Balg)

    17/1/2026 | 1 h 50 min
    Wir geben uns die Kugel! Das hätte der Folgentitel sein können, ja vielleicht sein müssen. Schreiben wir nur kurz, bevor’s wieder jemandem im Forum (forum.gamespodcast.de) einfällt. Nachdem das ausgeräumt ist: Andre spricht mit Game-Not-Over-Paul und Ink-Ribbon-Radio-aber-auch-Speckobst-Björn über das neueste Abenteuer von Samus Aran. Die wichtigste Frage? Wieso klingt der Name, wie dieses Getränk im Dönerladen!? Wird leider nicht beantwortet. Zweitwichtigste Frage: Wie ist das Ding geworden, nach gefühlten 3000 Entwicklungsjahren. Und manche Antworten könnten Teile der Bevölkerung verunsichern.

    Timecodes:

    00:00:00 - Einleitung
    00:08:21 - Ersteindruck und die ursprüngliche Reihe
    00:42:31 - Die Wüste
    01:07:00 - Hauptareale
    01:17:10 - Technik
    01:19:13 - Wertungen, Bosskämpfe, stumme Protagonistin
    01:36:37 - Maussteuerung
    01:43:19 - Fazit

    In dieser Folge zu hören: Andre Peschke, Paul Kautz und Björn Balg
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    Auf ein Bier #564: Tolle Dinge, die wir nicht toll finden

    11/1/2026 | 1 h 58 min
    Liebe Hörerinnen und Hörer,

    die Welt der Spiele ist voller Dinge, die es verdient haben, gemocht zu werden: Zeitlupeneffekte, süße Tierbegleiter, blaue Lichtschwerter, die Liste ist endlos. Allerdings stehen auf ebendieser Liste auch Dinge, mit denen wir persönlich so gar nichts anfangen können - und darum soll es heute gehen. Hand in Hand schlagen Andre Peschke, Dom Schott und Paul Kautz ihr Zelte vor dem Mikrofon auf und beichten einander und der Welt, welche Teile der Spielewelt sie nicht ausstehen können. Es geht um Features, Kleinigkeiten, aber auch ganze Genres. Hier werden heute keine Freunde gemacht, aber dafür Herzen erleichtert.

    In dieser Folge zu hören: Andre Peschke, Dom Schott, Paul Kautz

    Timecodes:

    00:00:00 - Einleitung
    00:10:16 - Genre-Ignoranz
    01:02:13 - Der Schleichlevel
    01:09:58 - Nemesis
    01:18:29 - Crafting
    01:27:28 - Konkrete Spiele
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    Runde #563: PodQuiz X: Maximum Impact

    03/1/2026 | 2 h 22 min
    Es ist soweit! Zum zehnten Mal in der Podgeschichte betreten die Gladiatoren des Geistes die Quizarena um sich den erbarmungslosen Prüfungen des Imperators der Intelligenz zu stellen! Bedeutet: Seb, JR und erstmalig Géraldine stemmen sich einer Flut von Andre-Fragen entgegen! Wer hat die Hand am Buzzer? Wer will es am meisten? Wer hat das ultimative Games-Wissen und vor allem: reicht Games-Wissen allein diesmal überhaupt aus? Wer. Wird. Überleben?!  

    Timecodes:

    00:00:00 - Einleitung
    00:02:51 - Die Regeln
    00:06:42 - Runde 1: Oblivion
    00:21:47 - Runde 2: Das liebe Geld
    00:35:04 - Runde 3: Verwirrende Entwicklungen
    00:49:05 - Runde 4: Superstars mal anders
    01:09:19 - Runde 5: Popkultur
    01:23:15 - Runde 6: Helden
    01:38:39 - Runde 7: Schätzfragen
    02:09:39 - Runde 8: Finale

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Acerca de Auf ein Bier von Gamespodcast.de

Interesse an 100% unabhängigem Spielejournalismus - ohne Werbung, direkt finanziert von den Menschen, für die er gemacht wird? An einem Spielemagazin zum Hören? An Bier? Dann schauen Sie doch bitte mal hierher: “Auf ein Bier” ist zwar der zigtausendste Podcast über Computerspiele – aber der erste und einzige (und beste), in dem das Gespräch von einem Bier (oder sieben) unterstützt wird. Wem das nicht genügt, um Stammhörer zu werden, der kann seinen deutschen Pass beim Weg nach draußen an der Garderobe abgeben. Für die wird übrigens keine Haftung übernommen. Die drei Menschen, die da über Spiele reden, sind Andre Peschke (ehemals Krawall.de, GameStar), Jochen Gebauer (ehemals GameStar-Chefredakteur Print) und Sebastian Stange (ebenfalls ehemals GameStar... man erkennt ein Muster). Zusammen haben sie circa 40 Jahre Branchenerfahrung als Journalisten in der Spielebranche. Jochen muss man sich als distinguierten, belesenen, gutaussehenden (Anm. d. Red.), aber desillusionierten zynischen Print-Journalisten vorstellen. Und Andre … Andre stellt man sich besser gar nicht vor. Wer es trotzdem nicht lassen kann (für unbeaufsichtige Selbstversuche wird übrigens noch weniger Haftung übernommen als für die Garderobe), denke sich einfach ein Glas, das gleichzeitig halb leer und halb voll ist, und haue sich anschließend einen stumpfen Gegenstand auf den Kopf.
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Generated: 2/1/2026 - 5:06:30 PM