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    Diario del indieteco 15: ¿Por qué la dificultad "Normal" ya no significa nada?

    29/04/2026 | 33 min
    ¿Alguna vez has sentido que un juego es frustrante no por su reto, sino por su diseño? ¿O quizá que el modo "normal" se siente demasiado simple? En el episodio de hoy, analizamos la evolución de la dificultad en los videojuegos y por qué el modelo tradicional de "Fácil, Normal y Difícil" está quedando obsoleto. La dificultad no debería ser una barrera, sino una herramienta de diseño. Hoy exploramos cómo la industria está cambiando (o debería cambiar) la forma en que nos presenta sus desafíos.Podcast de Ukelele Trombón: https://open.spotify.com/episode/2VujNEhFp23TUwaoYkQg1z?si=e9ce937c28c44ab7 ¿Crees que todos los juegos deberían tener un modo fácil, o el reto es parte innegociable de la visión del autor? Déjame tu opinión en los comentarios, los leemos todos.🔴 Sígueme en mis redes sociales:IG: ⁠⁠ / indieteca ⁠⁠Tiktok: ⁠⁠ / indieteca ⁠⁠ #indiegames #indiegaming #gaming #gamingpodcast #gamingthoughts
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    Diarios del indieteco 14: Estancamiento gamer.

    20/04/2026 | 20 min
    El diario de ésta semana es más personal que otros o eso me parece, estoy en un limbo gamer que si bien tengo que jugar no sé con qué avanzar, les ha pasado?

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    Diario del indieteco 13: Stanley Parable me jodió el tema de ésta semana

    13/04/2026 | 23 min
    Les ha pasado que juegan un juego y conectan tanto con él que sienten que tuvieron un momento canónico? Pues eso me pasó con Stanley Parable éste fin de semana, en éste diario les cuento cómo estuvo la vaina y porqué se me cambió el tema del podcast.🔴 Sígueme en mis redes sociales:IG:   / indieteca  Tiktok:   / indieteca
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    Diarios del indieteco 12: Videojuegos caros pero y ese backlog?

    30/03/2026 | 19 min
    Con el alza de precios de los videojuegos y el hardware para jugar, es imposible no ponerse a pensar sobre cómo conseguir más juegos porque los salarios siguen siendo los mismos.
    Peeeeero y esa lista de la vergüenza que tenemos todos ya sea en formato físico o digital, seguramente solo compramos juegos por tener y jugamos muy poco en comparación a la velocidad con la que adquirimos más.
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    Círculo de sabios 09: Experiencia en la GDC ft Gentleman Group Studio

    23/03/2026 | 1 h 7 min
    Hola indietecos, para ésta semana tengo el privilegio de contar con la presencia de Agustín de GGS quién estuvo presente en la GDC 2026 y nos cuenta toda su experiencia en uno de los eventos más importantes con relación al desarrollo de videojuegos.🔴 Redes sociales de los invitadosGentleman Group Studio:https://www.instagram.com/gentlemangroupstudio?utm_source=ig_web_button_share_sheet&igsh=ZDNlZDc0MzIxNw==Juegos:https://store.steampowered.com/app/4078790/Mission_BREAD/🔴 Síguenos en nuestras redes sociales:IG: https://www.instagram.com/indieteca/Twitter: @IndietecaP#podcast #gamingpodcast #entrevistas #costarica #costaricagames#costaricadev #gdc #gdc2026 #indiegames #indiegaming #gaming #gamedevelopment #gamedevelopersconference

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Acerca de Indieteca Podcast

Programa de radio en línea dedicado exclusivamente a los videojuegos indies, se habla de noticias, reviews, nuevos lanzamientos y controversias dentro de la industria independiente del videojuego.
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