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Bitácora del diseño lúdico

Tingazú Podcast
Bitácora del diseño lúdico
Último episodio

Episodios disponibles

5 de 5
  • Fungonia con Agustín Czyrka
    En este episodio de Bitácora del diseño lúdico nos metemos en el húmedo y fascinante mundo de Fungonia, un juego cooperativo creado por Agustín Czyrka. Entre plantaciones de hongos y pruebas de laboratorio, los jugadores tienen que coordinarse para hacer florecer este ecosistema tan raro como encantador. Charlamos con Agustín sobre cómo surgió esta idea donde los hongos y la colaboración lo son todo.
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    21:22
  • Nebula con Cristian Bustos y Bernardo Vásquez
    En este episodio de Bitácora del diseño lúdico, conversamos con Cristian Bustos y Bernardo Vásquez sobre Nebula, un elegante juego abstracto de estrategia que combina colección de estrellas, colocación ponderada y objetivos personales y compartidos en un ritmo apacible y envolvente. Exploramos cómo transformar un diseño que parecía una carrera espacial en una experiencia armónica, donde cada estrella cuenta y las combinaciones cobran sentido estelar. Un episodio pensado para descubrir cómo un diseño mesurado puede llevarnos a construir rincones únicos del universo... sin necesidad de turbulencias.
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    25:15
  • Día de Playa con Christian "Fish" Bernhardt
    En este episodio de Bitácora del Diseño Lúdico, conversamos con Christian "Fish" Bernhardt sobre Día de Playa, un juego donde los jugadores intentan armar la mejor experiencia playera posible. Hablamos sobre cómo capturar la esencia de una jornada veraniega en un diseño accesible, táctico y familiar. Una charla sobre cómo hacer que el clima, las sombrillas y los helados entren en 18 cartas.
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    18:54
  • Ranking Top con Diego Burgos
    En este episodio de Bitácora del diseño lúdico charlamos con Diego Burgos sobre Ranking Top, un juego que convierte una entrega de premios musicales en una competencia caótica, veloz y llena de humor. Con cartas que activan efectos especiales, un sistema de “topeo” que anula jugadas en cadena, y artistas sacados del mundo de 31 Minutos, hablamos sobre cómo lograr que cada turno sea impredecible y divertido, sin perder fluidez. Un capítulo sobre cómo construir tensión y ritmo desde el diseño.
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    11:59
  • Amenaza Gigante con Alfonso García
    En este capítulo de Bitácora del Diseño Lúdico, Alfonso García nos cuenta sobre Amenaza Gigante, un juego que combina estrategia y caos en una experiencia de combate en la cual vamos a proteger nuestra ciudad. Exploramos cómo nació la idea, las decisiones de diseño que dieron forma a sus mecánicas y cómo se logró capturar la esencia de los enfrentamientos en este juego de mesa. Un capítulo para quienes disfrutan de la acción desmedida y las decisiones tácticas.
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    26:31

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Acerca de Bitácora del diseño lúdico

Bitácora del Diseñado Lúdico es un podcast donde exploramos el proceso creativo detrás de los juegos de mesa. En cada episodio, un diseñador comparte la historia de uno de sus juegos: desde la primera idea hasta su versión final, pasando por pruebas, cambios y decisiones clave. Este es un espacio para descubrir cómo nacen, evolucionan y cobran vida los juegos que jugamos. Si te apasiona el diseño de juegos o simplemente querés asomarte al detrás de escena del mundo lúdico, este podcast es para vos.
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Generated: 7/31/2025 - 1:43:46 AM