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盲盒奇遇记#睡前故事#幼儿园必听#专注力#情商培养

小多多讲故事之1001夜
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  • 盲盒奇遇记310~课本的车站(上)#睡前#幼儿#专注力训练#情商提升#亲子游戏
    多多忘带语文课本后埋怨妈妈没提醒,闷闷不乐时被盲盒的七彩光芒带入童话车站。这里有等了她两天的课本精灵,还有需完成 “自己记事情” 魔法才能出发的神奇校车。可检票即将停止,课本精灵急得直跳脚,多多能在最后时刻帮课本精灵赶上这趟校车吗?听完了故事,一起玩玩定制版的亲子游戏吧:亲子游戏:《童话车站:课本精灵的检票大挑战》适用年龄:4-6 岁(家庭常见物品,5 分钟准备)游戏目标让孩子通过 “帮课本精灵赶校车”,直观理解 “自己记事情” 的重要性,主动承担带齐学习用品的责任;掌握 “睡前默念清单、晨起快速检查” 的记事情方法,减少依赖他人提醒的习惯;亲子协作完成剧情任务,感受 “主动准备 = 顺利出发” 的快乐,加深对故事主题的理解。一、游戏准备(3 分钟取材,零复杂制作)1. 场景与角色道具造 “童话车站”:用彩色卡纸剪彩虹条(铺桌面模拟轨道),白色棉花 + 卡纸做 “棉花糖时刻表”(标注 “神奇校车需‘自己记事情’方可检票”),棕色卡纸剪简单 “巧克力长椅”;角色道具:①孩子戴 “车站小助手” 头饰;②家长持贴有课本图案的小玩偶(扮课本精灵)、带铃铛的发箍(扮铃铛精灵);③“学习用品”:语文课本、铅笔盒、小笔记本(模拟需带的物品)。2. 魔法道具“记事情魔法卡”:2 张彩色卡纸,分别画 “睡前默念”(闭眼抬手默念)、“晨起检查”(翻书包动作)的卡通图案;“检票通行证”:画有校车图案的卡片(完成任务即可获得);奖励:“检票小能手” 贴纸(3 张,完成 “遇精灵、学魔法、赶检票” 各 1 张)。二、游戏流程(4 个环节,还原故事趣味)环节 1:闯入!等车的哭泣精灵(剧情代入)家长(抱课本精灵玩偶)坐在 “巧克力长椅” 上抹眼泪:“呜呜,我是多多的语文课本精灵,她总忘带我,我在车站等了两天,校车都不让上!” 指向 “棉花糖时刻表” 让孩子看清规则。家长换上铃铛精灵发箍,摇响铃铛:“小助手,只有学会‘自己记事情’的魔法,才能帮精灵拿到检票通行证!愿意帮忙吗?” 贴 1 张 “检票小能手” 贴纸,开启任务。环节 2:学魔法!记事情小秘诀(核心互动)家长出示第一张魔法卡:“第一招魔法 —— 睡前默念清单!晚上睡觉前,要像这样默念‘语文书、铅笔盒、笔记本,明天上学要带齐’,记在小脑袋里~” 带领孩子模仿默念 3 遍。出示第二张魔法卡:“第二招 —— 晨起检查!早上出门前,快速翻书包,确认所有东西都在,就像给精灵‘点名’一样!” 引导孩子翻书包检查道具,家长模仿精灵欢呼:“我被记住啦!” 贴第 2 张 “检票小能手” 贴纸。环节 3:挑战!赶在检票前上车(对应故事冲突)家长播放轻柔音乐(模拟广播),温柔喊话:“神奇校车即将停止检票,请尽快出示通行证!” 故意把笔记本藏在桌面角落,考验孩子是否记得检查。孩子需先默念清单,再完整检查书包(找出遗漏的笔记本),向铃铛精灵汇报:“语文书、铅笔盒、笔记本都在!” 家长递上 “检票通行证”,贴第 3 张 “检票小能手” 贴纸。环节 4:现实迁移!我的物品我记牢(习惯巩固)家长收起道具,拿出孩子真实的书包和学习用品:“就像帮课本精灵一样,现在想想明天上学要带什么?我们用刚学的魔法记下来吧!”引导孩子先默念清单,再亲手整理书包,家长扮演欧阳老师表扬:“多多记得带齐所有用品,真是会自己记事情的好同学!”三、游戏延伸“记事情打卡表”:制作简易日历,孩子每天自己记着带齐学习用品,就贴 1 枚贴纸,攒够 5 枚换 “亲子车站小探险”(一起玩户外寻宝游戏);记事情魔法儿歌(节奏:拍手打节拍):睡前默念小清单,晨起检查翻书包,自己记事情不忘记,精灵上车笑哈哈!“精灵小剧场”:和孩子轮流扮课本精灵、铃铛精灵,模拟 “忘带笔记本”“漏带铅笔盒” 等场景,用游戏中学的魔法解决问题,加深记忆。
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    6:23
  • 盲盒奇遇记309~跳绳小怪兽#睡前故事幼儿故事#专注力训练#情商提升#亲子游戏
    多多因胡乱收纳跳绳导致打结,体育课上急得满头大汗,却被红光吸进绳结世界 —— 这里有只爱缠绳子筑家的蓝色小怪兽,而它的 “新房子” 全是多多随手乱扔的杰作。多多该怎么办呢?听完了故事,照例,有定制的游戏等着你哦——亲子游戏:《绳结迷宫:和跳绳小怪兽做搭档》适用年龄:4-6 岁(家庭常见物品,5 分钟准备)游戏目标让孩子通过 “帮小怪兽整理绳子”,直观理解 “胡乱收纳 = 打结麻烦”,主动养成整齐收拾物品的习惯;掌握 “对折绕圈” 的跳绳整理方法,锻炼手指精细动作和专注力;亲子协作完成 “解结 + 收纳” 任务,感受 “有序收纳让运动更顺畅” 的快乐,减少物品混乱问题。一、游戏准备(3 分钟取材,零复杂制作)1. 场景与角色道具造 “绳结迷宫”:用红色绳子在地面或桌面摆弯弯曲曲的通道(模拟故事中的绳结世界),散落 1-2 个缠好的绳结(模拟小怪兽的 “旧房子”);角色道具:①孩子戴 “收纳小向导” 头饰;②家长持蓝色小河豚玩偶(贴两只小角,扮跳绳小怪兽);③核心道具:孩子的跳绳(提前故意缠 1-2 个结)、备用彩色绳子 1 根。2. 魔法道具“解结收纳魔法卡”:2 张彩色卡纸,分别画 “解绳结步骤”(轻轻拉、慢慢顺)和 “绕绳步骤”(对折→一圈圈绕圈);“搭档咒语卡”:写有 “绳子对折绕绕圈,小怪兽有家不捣乱!” 的彩色卡片;奖励:“收纳小能手” 贴纸(3 张,完成 “遇怪兽、学绕绳、练收纳” 各 1 张)。二、游戏流程(4 个环节,还原故事趣味)环节 1:闯入!绳结迷宫的小怪兽(剧情代入)家长(抱小怪兽玩偶)蹲在 “绳结迷宫” 旁,哼着歌:“缠呀缠,绕呀绕,绳结城堡真热闹~” 看到孩子后 “受惊”:“你是谁?我的绳子城堡要被弄坏啦!”家长引导孩子观察缠乱的跳绳:“你看,小怪兽胡乱缠绳子,跳绳都打结了,体育课根本没法用!快帮它学会新玩法吧!” 贴 1 张 “收纳小能手” 贴纸,开启任务。环节 2:学魔法!对折绕圈收纳术(核心互动)家长出示 “解结收纳魔法卡”,先教解结:“解绳结要轻轻拉,顺着绳子纹路慢慢顺,不能使劲扯哦!” 和孩子一起解开提前缠好的绳结。再教收纳:“现在教小怪兽住‘新家’!先把跳绳对折,然后从对折处一圈一圈绕成小圆圈,最后用绳子末端系住固定~” 孩子跟着练习,家长模仿小怪兽欢呼:“这个圆房子又舒服又整齐!” 贴第 2 张 “收纳小能手” 贴纸。环节 3:挑战!帮小怪兽整理 “新家”(对应故事冲突)家长故意将备用彩色绳子胡乱缠成一团,说:“小怪兽又乱缠绳子啦!快用刚学的魔法,帮它整理成整齐的圆房子!”孩子对照 “魔法卡” 和 “咒语卡”,独立完成解结 + 绕圈收纳,家长摇着小怪兽玩偶在旁边 “加油”。完成后,家长模仿小怪兽跳起来:“太好啦!我再也不用住乱糟糟的绳结城堡了!” 贴第 3 张 “收纳小能手” 贴纸。环节 4:现实迁移!我的跳绳我整理(习惯巩固)家长拿出孩子的跳绳:“就像故事里的多多一样,现在把你自己的跳绳整理好,下次体育课就能直接用,不会再着急啦!”孩子独立完成跳绳收纳,家长扮演体育老师:“多多同学,你的跳绳整理得真整齐,跳起来一定很顺畅!” 鼓励孩子试着甩动整理好的跳绳,感受无结绳子的顺滑。三、游戏延伸“跳绳收纳打卡表”:制作日历式打卡表,孩子每天跳绳后主动整理好,就贴 1 枚贴纸,攒够 5 枚换 “亲子跳绳时间”(一起玩简单的双人跳绳游戏);收纳魔法儿歌(节奏:拍手,配合绕绳动作):跳绳小怪兽,爱住圆房子~对折绕一圈,绳子不打结~轻轻系一系,收纳真容易~运动真顺畅,快乐笑眯眯!“拓展收纳挑战”:把游戏延伸到其他物品,比如让孩子整理画笔、小围巾,用 “对折绕圈”“分类摆放” 的思路,告诉孩子:“所有长条状的东西,都能像跳绳一样整齐收纳哦!”
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    6:45
  • 盲盒奇遇记308~赶走脾气兽(下)#睡前#幼儿#专注力训练#情商提升#亲子游戏
    多多因要不到玩具大闹超市,在家乱发脾气扔东西,盲盒带她闯入情绪小镇 —— 这里有因她脾气变大的紫色怪兽,踩坏玩具、赶走快乐精灵。多多学精灵的 “深呼吸魔法” 让怪兽变小,现实中也改正了坏脾气。听完了故事,赶紧来玩玩亲子游戏吧:亲子游戏:《情绪小镇:赶走脾气怪兽大挑战》适用年龄:4-6 岁(家庭常见物品,5 分钟准备)游戏目标:让孩子通过模拟 “学深呼吸魔法、缩小脾气怪兽”,直观掌握 “情绪失控时先深呼吸” 的方法;亲子协作完成 “认情绪、练呼吸、解矛盾” 任务,理解 “好好说话比发脾气更有效”;培养孩子的情绪管理能力,在现实小矛盾中主动控制脾气。一、游戏准备(3 分钟取材,零复杂制作)场景与角色道具造 “情绪小镇”:用灰色卡纸铺地面(模拟小镇灰暗场景),散落少量玩具(如小汽车、积木,模拟被怪兽破坏的玩具);角色道具:①孩子戴 “情绪小卫士” 头饰;②家长持紫色怪兽玩偶(可变形:用气球套在毛绒玩具外,放气即 “变小”,模拟脾气怪兽)、黄色精灵贴纸(贴在手指上,扮快乐精灵);魔法道具“深呼吸魔法卡”:彩色卡纸画 “吸气 1-2-3”“呼气 1-2-3” 步骤图,配笑脸图案;“情绪计时器”:简单卡片标 “3 秒”,辅助孩子掌握呼吸节奏;奖励:“情绪小达人” 贴纸(3 张,完成 “认怪兽、练呼吸、解矛盾” 各 1 张)。二、游戏流程(4 个环节,还原故事趣味)环节 1:闯入!被怪兽破坏的小镇(剧情代入)家长(捏着 “变大” 的怪兽玩偶)瓮声瓮气说话,模仿怪兽:“我是脾气怪兽!多多乱发脾气,我就变大啦!” 指着地上的玩具:“你看,玩具都被我踩坏了,快乐精灵也躲起来了!”家长贴上精灵贴纸,模仿精灵哭腔:“小卫士,快救救我们!只有学会深呼吸魔法,才能让怪兽变小!” 贴 1 张 “情绪小达人” 贴纸,开启挑战。环节 2:学魔法!3 秒深呼吸秘诀(核心互动)家长拿出 “深呼吸魔法卡”,教孩子跟着步骤做:“第一步,双手叉腰,慢慢吸气数 3 秒 ——1、2、3(感受肚子鼓起来);第二步,慢慢呼气数 3 秒 ——1、2、3(感受肚子瘪下去),火气就会跑掉哦!”孩子跟着练习 3 次,每次完成,家长就把怪兽玩偶 “放一点气”(变小一点),说:“哇!魔法生效了!怪兽变小啦!” 贴第 2 张 “情绪小达人” 贴纸。环节 3:挑战!赶走脾气怪兽(对应故事冲突)家长故意制造 “小矛盾”(如拿起孩子的积木,说 “怪兽要抢积木啦!”),观察孩子反应。若孩子想发脾气,提醒:“快用深呼吸魔法!”孩子完成深呼吸后,清晰说出想法(如 “这是我的积木,我玩完再给你”),家长立刻把怪兽玩偶完全 “放气”(变最小),模仿精灵欢呼:“怪兽被赶走啦!小镇得救了!” 贴第 3 张 “情绪小达人” 贴纸。环节 4:现实迁移!管好自己的 “小脾气”(习惯巩固)家长收起道具,和孩子聊故事:“就像多多一样,我们下次想发脾气(比如玩具被抢、没买到想吃的),先做 3 次深呼吸,再好好说话,好不好?”模拟现实场景(如家长说 “今天不能买零食哦”),让孩子练习:先深呼吸,再表达想法(如 “那明天可以买吗?”)。完成后表扬:“你成功管好自己的小脾气啦,比多多还厉害!”三、游戏延伸“情绪打卡墙”:在家贴白纸,每次孩子主动用深呼吸控制脾气,就贴 1 枚 “情绪小达人” 贴纸,攒够 5 枚换亲子小奖励(如一起看动画、玩积木);情绪管理儿歌(节奏:拍手,每句末尾做深呼吸动作):脾气怪兽呼呼跑,深呼吸来把它找 ——吸气 123,肚子鼓起来,呼气 123,火气全跑掉!好好说话笑一笑,情绪小镇真热闹!“情绪小剧场”:和孩子轮流扮 “多多”“脾气怪兽”“快乐精灵”,模拟 “抢玩具”“没买零食” 等场景,练习用深呼吸和好好说话解决矛盾,加深情绪管理认知。
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    7:16
  • 盲盒奇遇记307~赶走脾气兽(上)#睡前#幼儿#专注力训练#情商提升#亲子游戏
    多多因要不到玩具,大闹超市,在家乱发脾气扔东西,盲盒带她闯入情绪小镇 —— 这里有因她脾气变大的紫色怪兽,踩坏玩具、赶走快乐精灵。她会怎样?听完了故事,一起玩玩亲子游戏吧,定制的哦:亲子游戏:《情绪小镇:赶走脾气怪兽大挑战》适用年龄:4-6 岁(家庭常见物品,5 分钟准备)游戏目标:让孩子通过模拟 “学深呼吸魔法、缩小脾气怪兽”,直观掌握 “情绪失控时先深呼吸” 的方法;亲子协作完成 “认情绪、练呼吸、解矛盾” 任务,理解 “好好说话比发脾气更有效”;培养孩子的情绪管理能力,在现实小矛盾中主动控制脾气。一、游戏准备(3 分钟取材,零复杂制作)场景与角色道具造 “情绪小镇”:用灰色卡纸铺地面(模拟小镇灰暗场景),散落少量玩具(如小汽车、积木,模拟被怪兽破坏的玩具);角色道具:①孩子戴 “情绪小卫士” 头饰;②家长持紫色怪兽玩偶(可变形:用气球套在毛绒玩具外,放气即 “变小”,模拟脾气怪兽)、黄色精灵贴纸(贴在手指上,扮快乐精灵);魔法道具“深呼吸魔法卡”:彩色卡纸画 “吸气 1-2-3”“呼气 1-2-3” 步骤图,配笑脸图案;“情绪计时器”:简单卡片标 “3 秒”,辅助孩子掌握呼吸节奏;奖励:“情绪小达人” 贴纸(3 张,完成 “认怪兽、练呼吸、解矛盾” 各 1 张)。二、游戏流程(4 个环节,还原故事趣味)环节 1:闯入!被怪兽破坏的小镇(剧情代入)家长(捏着 “变大” 的怪兽玩偶)瓮声瓮气说话,模仿怪兽:“我是脾气怪兽!多多乱发脾气,我就变大啦!” 指着地上的玩具:“你看,玩具都被我踩坏了,快乐精灵也躲起来了!”家长贴上精灵贴纸,模仿精灵哭腔:“小卫士,快救救我们!只有学会深呼吸魔法,才能让怪兽变小!” 贴 1 张 “情绪小达人” 贴纸,开启挑战。环节 2:学魔法!3 秒深呼吸秘诀(核心互动)家长拿出 “深呼吸魔法卡”,教孩子跟着步骤做:“第一步,双手叉腰,慢慢吸气数 3 秒 ——1、2、3(感受肚子鼓起来);第二步,慢慢呼气数 3 秒 ——1、2、3(感受肚子瘪下去),火气就会跑掉哦!”孩子跟着练习 3 次,每次完成,家长就把怪兽玩偶 “放一点气”(变小一点),说:“哇!魔法生效了!怪兽变小啦!” 贴第 2 张 “情绪小达人” 贴纸。环节 3:挑战!赶走脾气怪兽(对应故事冲突)家长故意制造 “小矛盾”(如拿起孩子的积木,说 “怪兽要抢积木啦!”),观察孩子反应。若孩子想发脾气,提醒:“快用深呼吸魔法!”孩子完成深呼吸后,清晰说出想法(如 “这是我的积木,我玩完再给你”),家长立刻把怪兽玩偶完全 “放气”(变最小),模仿精灵欢呼:“怪兽被赶走啦!小镇得救了!” 贴第 3 张 “情绪小达人” 贴纸。环节 4:现实迁移!管好自己的 “小脾气”(习惯巩固)家长收起道具,和孩子聊故事:“就像多多一样,我们下次想发脾气(比如玩具被抢、没买到想吃的),先做 3 次深呼吸,再好好说话,好不好?”模拟现实场景(如家长说 “今天不能买零食哦”),让孩子练习:先深呼吸,再表达想法(如 “那明天可以买吗?”)。完成后表扬:“你成功管好自己的小脾气啦,比多多还厉害!”三、游戏延伸“情绪打卡墙”:在家贴白纸,每次孩子主动用深呼吸控制脾气,就贴 1 枚 “情绪小达人” 贴纸,攒够 5 枚换亲子小奖励(如一起看动画、玩积木);情绪管理儿歌(节奏:拍手,每句末尾做深呼吸动作):脾气怪兽呼呼跑,深呼吸来把它找 ——吸气 123,肚子鼓起来,呼气 123,火气全跑掉!好好说话笑一笑,情绪小镇真热闹!“情绪小剧场”:和孩子轮流扮 “多多”“脾气怪兽”“快乐精灵”,模拟 “抢玩具”“没买零食” 等场景,练习用深呼吸和好好说话解决矛盾,加深情绪管理认知。
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    7:45
  • 盲盒奇遇记306~零食和饭精灵的小约定#睡前#幼儿#专注力#情商提升#亲子游戏
    多多放学就狂吃零食,连最爱吃的红烧肉都没胃口。盲盒带她闯入食物小天地 —— 这里的零食精灵胀成热气球,米饭、青菜精灵却蔫蔫的没力气。多多能改变这一切吗?听完了故事,玩玩定制的亲子游戏吧:亲子游戏:《食物精灵和解大派对》适用年龄:4-6 岁(家庭常见物品,5 分钟准备)游戏目标:让孩子通过 “帮精灵和解”,直观理解 “零食适量、饭菜为主” 的道理;亲子协作完成 “尝饭菜、签约定” 任务,愿意主动好好吃饭,不挑食;培养健康饮食习惯,明白 “饭菜养身体,零食添快乐” 的平衡之道。一、游戏准备(3 分钟取材,零复杂制作)场景与角色道具造 “食物小天地”:彩色桌布铺地面(模拟云朵草地),散落几颗巧克力豆(石子)、一片棉花糖(云朵);角色道具:①孩子戴 “和平小使者” 头饰;②家长持白胖棉花玩偶(扮米饭精灵)、绿色卡纸剪的青菜玩偶(扮青菜精灵)、鼓胀的薯片袋(扮零食精灵);魔法道具“和解约定卡”:彩色卡纸写 “零食当点心,吃饭有力气”,贴笑脸图案;食物道具:小盘子装少量熟米饭、焯水青菜(或食物模型),一小包零食;奖励:“健康小达人” 贴纸(3 张,完成 “遇精灵、尝饭菜、签约定” 各 1 张)。二、游戏流程(4 个环节,还原故事趣味)环节 1:闯入!没精神的食物精灵(剧情代入)家长(举盲盒精灵玩偶)说:“多多,食物精灵们打架啦!零食精灵吃太多胀坏了,饭精灵都没力气了,快当和平小使者帮它们和解!” 拉着孩子踩上彩色桌布 “进入食物小天地”。家长模仿零食精灵(鼓胀薯片袋)喊:“我太胖啦!多多总吃我,饭精灵都饿晕啦!” 再模仿饭精灵(棉花玩偶)有气无力地说:“我想让多多长高高,可她不吃我…” 贴 1 张 “健康小达人” 贴纸,开启和解任务。环节 2:冲突!零食 vs 饭菜大比拼(对应故事冲突)家长把零食和饭菜摆桌上,说:“零食精灵虽然好吃,但吃多了会让饭精灵没机会帮忙,你就长不高啦!快来尝尝饭精灵的‘能量魔法’!”引导孩子拿起小勺子,尝一口米饭或青菜,家长立刻让米饭精灵 “站直”、青菜精灵 “转圈”,说:“哇!饭精灵有能量啦,你也能变有力气!” 贴第 2 张 “健康小达人” 贴纸。环节 3:和解!签下约定卡(核心互动)家长把鼓胀的薯片袋慢慢捏扁,说:“零食精灵也不能少!适量吃能添快乐,太多就会捣乱~ 我们和精灵们签约定吧!”孩子和家长一起拿起 “和解约定卡”,大声念出约定内容,再一起在卡片上贴贴纸 “盖章”。家长模仿所有精灵欢呼:“和解成功!以后零食当点心,饭菜养身体!” 贴第 3 张 “健康小达人” 贴纸。环节 4:现实迁移!好好吃饭大挑战(习惯巩固)家长收起道具,端上孩子的晚餐,说:“就像和精灵约定的那样,现在我们好好吃饭,让身体里的‘饭菜精灵’帮你长高高、变强壮!”孩子吃饭时,家长偶尔提醒:“饭精灵在为你加油哦!吃完就能适量吃点零食啦~” 孩子顺利吃完饭后,把约定卡贴在餐桌旁,表扬:“你守住了和精灵的约定,真是健康小达人!”三、游戏延伸“健康打卡墙”:在家贴一张白纸,每次孩子好好吃饭、不挑食,就贴 1 枚 “健康小达人” 贴纸,攒够 7 枚换一次亲子小奖励(比如挑选喜欢的健康零食);健康饮食儿歌(节奏:拍手,每句末尾拍肚子):米饭精灵白胖胖,青菜精灵绿衣裳~零食精灵尝一尝,不能把它当正餐!约定卡片记心上,健康长大身体棒!“精灵小剧场”:和孩子轮流扮零食精灵、饭精灵,模拟 “吃太多零食没胃口吃饭” 和 “好好吃饭后有力气玩” 的场景,加深健康饮食认知。
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    7:09

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Acerca de 盲盒奇遇记#睡前故事#幼儿园必听#专注力#情商培养

适合4-8岁宝宝睡前收听,提升专注力和情绪管理,原创微型童话故事,爸爸创作,7岁宝宝主播。
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