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盲盒奇遇记#睡前故事#幼儿园必听#专注力#情商培养

小多多讲故事之1001夜
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  • 盲盒奇遇记309~跳绳小怪兽#睡前故事幼儿故事#专注力训练#情商提升#亲子游戏
    多多因胡乱收纳跳绳导致打结,体育课上急得满头大汗,却被红光吸进绳结世界 —— 这里有只爱缠绳子筑家的蓝色小怪兽,而它的 “新房子” 全是多多随手乱扔的杰作。多多该怎么办呢?听完了故事,照例,有定制的游戏等着你哦——亲子游戏:《绳结迷宫:和跳绳小怪兽做搭档》适用年龄:4-6 岁(家庭常见物品,5 分钟准备)游戏目标让孩子通过 “帮小怪兽整理绳子”,直观理解 “胡乱收纳 = 打结麻烦”,主动养成整齐收拾物品的习惯;掌握 “对折绕圈” 的跳绳整理方法,锻炼手指精细动作和专注力;亲子协作完成 “解结 + 收纳” 任务,感受 “有序收纳让运动更顺畅” 的快乐,减少物品混乱问题。一、游戏准备(3 分钟取材,零复杂制作)1. 场景与角色道具造 “绳结迷宫”:用红色绳子在地面或桌面摆弯弯曲曲的通道(模拟故事中的绳结世界),散落 1-2 个缠好的绳结(模拟小怪兽的 “旧房子”);角色道具:①孩子戴 “收纳小向导” 头饰;②家长持蓝色小河豚玩偶(贴两只小角,扮跳绳小怪兽);③核心道具:孩子的跳绳(提前故意缠 1-2 个结)、备用彩色绳子 1 根。2. 魔法道具“解结收纳魔法卡”:2 张彩色卡纸,分别画 “解绳结步骤”(轻轻拉、慢慢顺)和 “绕绳步骤”(对折→一圈圈绕圈);“搭档咒语卡”:写有 “绳子对折绕绕圈,小怪兽有家不捣乱!” 的彩色卡片;奖励:“收纳小能手” 贴纸(3 张,完成 “遇怪兽、学绕绳、练收纳” 各 1 张)。二、游戏流程(4 个环节,还原故事趣味)环节 1:闯入!绳结迷宫的小怪兽(剧情代入)家长(抱小怪兽玩偶)蹲在 “绳结迷宫” 旁,哼着歌:“缠呀缠,绕呀绕,绳结城堡真热闹~” 看到孩子后 “受惊”:“你是谁?我的绳子城堡要被弄坏啦!”家长引导孩子观察缠乱的跳绳:“你看,小怪兽胡乱缠绳子,跳绳都打结了,体育课根本没法用!快帮它学会新玩法吧!” 贴 1 张 “收纳小能手” 贴纸,开启任务。环节 2:学魔法!对折绕圈收纳术(核心互动)家长出示 “解结收纳魔法卡”,先教解结:“解绳结要轻轻拉,顺着绳子纹路慢慢顺,不能使劲扯哦!” 和孩子一起解开提前缠好的绳结。再教收纳:“现在教小怪兽住‘新家’!先把跳绳对折,然后从对折处一圈一圈绕成小圆圈,最后用绳子末端系住固定~” 孩子跟着练习,家长模仿小怪兽欢呼:“这个圆房子又舒服又整齐!” 贴第 2 张 “收纳小能手” 贴纸。环节 3:挑战!帮小怪兽整理 “新家”(对应故事冲突)家长故意将备用彩色绳子胡乱缠成一团,说:“小怪兽又乱缠绳子啦!快用刚学的魔法,帮它整理成整齐的圆房子!”孩子对照 “魔法卡” 和 “咒语卡”,独立完成解结 + 绕圈收纳,家长摇着小怪兽玩偶在旁边 “加油”。完成后,家长模仿小怪兽跳起来:“太好啦!我再也不用住乱糟糟的绳结城堡了!” 贴第 3 张 “收纳小能手” 贴纸。环节 4:现实迁移!我的跳绳我整理(习惯巩固)家长拿出孩子的跳绳:“就像故事里的多多一样,现在把你自己的跳绳整理好,下次体育课就能直接用,不会再着急啦!”孩子独立完成跳绳收纳,家长扮演体育老师:“多多同学,你的跳绳整理得真整齐,跳起来一定很顺畅!” 鼓励孩子试着甩动整理好的跳绳,感受无结绳子的顺滑。三、游戏延伸“跳绳收纳打卡表”:制作日历式打卡表,孩子每天跳绳后主动整理好,就贴 1 枚贴纸,攒够 5 枚换 “亲子跳绳时间”(一起玩简单的双人跳绳游戏);收纳魔法儿歌(节奏:拍手,配合绕绳动作):跳绳小怪兽,爱住圆房子~对折绕一圈,绳子不打结~轻轻系一系,收纳真容易~运动真顺畅,快乐笑眯眯!“拓展收纳挑战”:把游戏延伸到其他物品,比如让孩子整理画笔、小围巾,用 “对折绕圈”“分类摆放” 的思路,告诉孩子:“所有长条状的东西,都能像跳绳一样整齐收纳哦!”
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    6:45
  • 盲盒奇遇记308~赶走脾气兽(下)#睡前#幼儿#专注力训练#情商提升#亲子游戏
    多多因要不到玩具大闹超市,在家乱发脾气扔东西,盲盒带她闯入情绪小镇 —— 这里有因她脾气变大的紫色怪兽,踩坏玩具、赶走快乐精灵。多多学精灵的 “深呼吸魔法” 让怪兽变小,现实中也改正了坏脾气。听完了故事,赶紧来玩玩亲子游戏吧:亲子游戏:《情绪小镇:赶走脾气怪兽大挑战》适用年龄:4-6 岁(家庭常见物品,5 分钟准备)游戏目标:让孩子通过模拟 “学深呼吸魔法、缩小脾气怪兽”,直观掌握 “情绪失控时先深呼吸” 的方法;亲子协作完成 “认情绪、练呼吸、解矛盾” 任务,理解 “好好说话比发脾气更有效”;培养孩子的情绪管理能力,在现实小矛盾中主动控制脾气。一、游戏准备(3 分钟取材,零复杂制作)场景与角色道具造 “情绪小镇”:用灰色卡纸铺地面(模拟小镇灰暗场景),散落少量玩具(如小汽车、积木,模拟被怪兽破坏的玩具);角色道具:①孩子戴 “情绪小卫士” 头饰;②家长持紫色怪兽玩偶(可变形:用气球套在毛绒玩具外,放气即 “变小”,模拟脾气怪兽)、黄色精灵贴纸(贴在手指上,扮快乐精灵);魔法道具“深呼吸魔法卡”:彩色卡纸画 “吸气 1-2-3”“呼气 1-2-3” 步骤图,配笑脸图案;“情绪计时器”:简单卡片标 “3 秒”,辅助孩子掌握呼吸节奏;奖励:“情绪小达人” 贴纸(3 张,完成 “认怪兽、练呼吸、解矛盾” 各 1 张)。二、游戏流程(4 个环节,还原故事趣味)环节 1:闯入!被怪兽破坏的小镇(剧情代入)家长(捏着 “变大” 的怪兽玩偶)瓮声瓮气说话,模仿怪兽:“我是脾气怪兽!多多乱发脾气,我就变大啦!” 指着地上的玩具:“你看,玩具都被我踩坏了,快乐精灵也躲起来了!”家长贴上精灵贴纸,模仿精灵哭腔:“小卫士,快救救我们!只有学会深呼吸魔法,才能让怪兽变小!” 贴 1 张 “情绪小达人” 贴纸,开启挑战。环节 2:学魔法!3 秒深呼吸秘诀(核心互动)家长拿出 “深呼吸魔法卡”,教孩子跟着步骤做:“第一步,双手叉腰,慢慢吸气数 3 秒 ——1、2、3(感受肚子鼓起来);第二步,慢慢呼气数 3 秒 ——1、2、3(感受肚子瘪下去),火气就会跑掉哦!”孩子跟着练习 3 次,每次完成,家长就把怪兽玩偶 “放一点气”(变小一点),说:“哇!魔法生效了!怪兽变小啦!” 贴第 2 张 “情绪小达人” 贴纸。环节 3:挑战!赶走脾气怪兽(对应故事冲突)家长故意制造 “小矛盾”(如拿起孩子的积木,说 “怪兽要抢积木啦!”),观察孩子反应。若孩子想发脾气,提醒:“快用深呼吸魔法!”孩子完成深呼吸后,清晰说出想法(如 “这是我的积木,我玩完再给你”),家长立刻把怪兽玩偶完全 “放气”(变最小),模仿精灵欢呼:“怪兽被赶走啦!小镇得救了!” 贴第 3 张 “情绪小达人” 贴纸。环节 4:现实迁移!管好自己的 “小脾气”(习惯巩固)家长收起道具,和孩子聊故事:“就像多多一样,我们下次想发脾气(比如玩具被抢、没买到想吃的),先做 3 次深呼吸,再好好说话,好不好?”模拟现实场景(如家长说 “今天不能买零食哦”),让孩子练习:先深呼吸,再表达想法(如 “那明天可以买吗?”)。完成后表扬:“你成功管好自己的小脾气啦,比多多还厉害!”三、游戏延伸“情绪打卡墙”:在家贴白纸,每次孩子主动用深呼吸控制脾气,就贴 1 枚 “情绪小达人” 贴纸,攒够 5 枚换亲子小奖励(如一起看动画、玩积木);情绪管理儿歌(节奏:拍手,每句末尾做深呼吸动作):脾气怪兽呼呼跑,深呼吸来把它找 ——吸气 123,肚子鼓起来,呼气 123,火气全跑掉!好好说话笑一笑,情绪小镇真热闹!“情绪小剧场”:和孩子轮流扮 “多多”“脾气怪兽”“快乐精灵”,模拟 “抢玩具”“没买零食” 等场景,练习用深呼吸和好好说话解决矛盾,加深情绪管理认知。
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    7:16
  • 盲盒奇遇记307~赶走脾气兽(上)#睡前#幼儿#专注力训练#情商提升#亲子游戏
    多多因要不到玩具,大闹超市,在家乱发脾气扔东西,盲盒带她闯入情绪小镇 —— 这里有因她脾气变大的紫色怪兽,踩坏玩具、赶走快乐精灵。她会怎样?听完了故事,一起玩玩亲子游戏吧,定制的哦:亲子游戏:《情绪小镇:赶走脾气怪兽大挑战》适用年龄:4-6 岁(家庭常见物品,5 分钟准备)游戏目标:让孩子通过模拟 “学深呼吸魔法、缩小脾气怪兽”,直观掌握 “情绪失控时先深呼吸” 的方法;亲子协作完成 “认情绪、练呼吸、解矛盾” 任务,理解 “好好说话比发脾气更有效”;培养孩子的情绪管理能力,在现实小矛盾中主动控制脾气。一、游戏准备(3 分钟取材,零复杂制作)场景与角色道具造 “情绪小镇”:用灰色卡纸铺地面(模拟小镇灰暗场景),散落少量玩具(如小汽车、积木,模拟被怪兽破坏的玩具);角色道具:①孩子戴 “情绪小卫士” 头饰;②家长持紫色怪兽玩偶(可变形:用气球套在毛绒玩具外,放气即 “变小”,模拟脾气怪兽)、黄色精灵贴纸(贴在手指上,扮快乐精灵);魔法道具“深呼吸魔法卡”:彩色卡纸画 “吸气 1-2-3”“呼气 1-2-3” 步骤图,配笑脸图案;“情绪计时器”:简单卡片标 “3 秒”,辅助孩子掌握呼吸节奏;奖励:“情绪小达人” 贴纸(3 张,完成 “认怪兽、练呼吸、解矛盾” 各 1 张)。二、游戏流程(4 个环节,还原故事趣味)环节 1:闯入!被怪兽破坏的小镇(剧情代入)家长(捏着 “变大” 的怪兽玩偶)瓮声瓮气说话,模仿怪兽:“我是脾气怪兽!多多乱发脾气,我就变大啦!” 指着地上的玩具:“你看,玩具都被我踩坏了,快乐精灵也躲起来了!”家长贴上精灵贴纸,模仿精灵哭腔:“小卫士,快救救我们!只有学会深呼吸魔法,才能让怪兽变小!” 贴 1 张 “情绪小达人” 贴纸,开启挑战。环节 2:学魔法!3 秒深呼吸秘诀(核心互动)家长拿出 “深呼吸魔法卡”,教孩子跟着步骤做:“第一步,双手叉腰,慢慢吸气数 3 秒 ——1、2、3(感受肚子鼓起来);第二步,慢慢呼气数 3 秒 ——1、2、3(感受肚子瘪下去),火气就会跑掉哦!”孩子跟着练习 3 次,每次完成,家长就把怪兽玩偶 “放一点气”(变小一点),说:“哇!魔法生效了!怪兽变小啦!” 贴第 2 张 “情绪小达人” 贴纸。环节 3:挑战!赶走脾气怪兽(对应故事冲突)家长故意制造 “小矛盾”(如拿起孩子的积木,说 “怪兽要抢积木啦!”),观察孩子反应。若孩子想发脾气,提醒:“快用深呼吸魔法!”孩子完成深呼吸后,清晰说出想法(如 “这是我的积木,我玩完再给你”),家长立刻把怪兽玩偶完全 “放气”(变最小),模仿精灵欢呼:“怪兽被赶走啦!小镇得救了!” 贴第 3 张 “情绪小达人” 贴纸。环节 4:现实迁移!管好自己的 “小脾气”(习惯巩固)家长收起道具,和孩子聊故事:“就像多多一样,我们下次想发脾气(比如玩具被抢、没买到想吃的),先做 3 次深呼吸,再好好说话,好不好?”模拟现实场景(如家长说 “今天不能买零食哦”),让孩子练习:先深呼吸,再表达想法(如 “那明天可以买吗?”)。完成后表扬:“你成功管好自己的小脾气啦,比多多还厉害!”三、游戏延伸“情绪打卡墙”:在家贴白纸,每次孩子主动用深呼吸控制脾气,就贴 1 枚 “情绪小达人” 贴纸,攒够 5 枚换亲子小奖励(如一起看动画、玩积木);情绪管理儿歌(节奏:拍手,每句末尾做深呼吸动作):脾气怪兽呼呼跑,深呼吸来把它找 ——吸气 123,肚子鼓起来,呼气 123,火气全跑掉!好好说话笑一笑,情绪小镇真热闹!“情绪小剧场”:和孩子轮流扮 “多多”“脾气怪兽”“快乐精灵”,模拟 “抢玩具”“没买零食” 等场景,练习用深呼吸和好好说话解决矛盾,加深情绪管理认知。
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    7:45
  • 盲盒奇遇记306~零食和饭精灵的小约定#睡前#幼儿#专注力#情商提升#亲子游戏
    多多放学就狂吃零食,连最爱吃的红烧肉都没胃口。盲盒带她闯入食物小天地 —— 这里的零食精灵胀成热气球,米饭、青菜精灵却蔫蔫的没力气。多多能改变这一切吗?听完了故事,玩玩定制的亲子游戏吧:亲子游戏:《食物精灵和解大派对》适用年龄:4-6 岁(家庭常见物品,5 分钟准备)游戏目标:让孩子通过 “帮精灵和解”,直观理解 “零食适量、饭菜为主” 的道理;亲子协作完成 “尝饭菜、签约定” 任务,愿意主动好好吃饭,不挑食;培养健康饮食习惯,明白 “饭菜养身体,零食添快乐” 的平衡之道。一、游戏准备(3 分钟取材,零复杂制作)场景与角色道具造 “食物小天地”:彩色桌布铺地面(模拟云朵草地),散落几颗巧克力豆(石子)、一片棉花糖(云朵);角色道具:①孩子戴 “和平小使者” 头饰;②家长持白胖棉花玩偶(扮米饭精灵)、绿色卡纸剪的青菜玩偶(扮青菜精灵)、鼓胀的薯片袋(扮零食精灵);魔法道具“和解约定卡”:彩色卡纸写 “零食当点心,吃饭有力气”,贴笑脸图案;食物道具:小盘子装少量熟米饭、焯水青菜(或食物模型),一小包零食;奖励:“健康小达人” 贴纸(3 张,完成 “遇精灵、尝饭菜、签约定” 各 1 张)。二、游戏流程(4 个环节,还原故事趣味)环节 1:闯入!没精神的食物精灵(剧情代入)家长(举盲盒精灵玩偶)说:“多多,食物精灵们打架啦!零食精灵吃太多胀坏了,饭精灵都没力气了,快当和平小使者帮它们和解!” 拉着孩子踩上彩色桌布 “进入食物小天地”。家长模仿零食精灵(鼓胀薯片袋)喊:“我太胖啦!多多总吃我,饭精灵都饿晕啦!” 再模仿饭精灵(棉花玩偶)有气无力地说:“我想让多多长高高,可她不吃我…” 贴 1 张 “健康小达人” 贴纸,开启和解任务。环节 2:冲突!零食 vs 饭菜大比拼(对应故事冲突)家长把零食和饭菜摆桌上,说:“零食精灵虽然好吃,但吃多了会让饭精灵没机会帮忙,你就长不高啦!快来尝尝饭精灵的‘能量魔法’!”引导孩子拿起小勺子,尝一口米饭或青菜,家长立刻让米饭精灵 “站直”、青菜精灵 “转圈”,说:“哇!饭精灵有能量啦,你也能变有力气!” 贴第 2 张 “健康小达人” 贴纸。环节 3:和解!签下约定卡(核心互动)家长把鼓胀的薯片袋慢慢捏扁,说:“零食精灵也不能少!适量吃能添快乐,太多就会捣乱~ 我们和精灵们签约定吧!”孩子和家长一起拿起 “和解约定卡”,大声念出约定内容,再一起在卡片上贴贴纸 “盖章”。家长模仿所有精灵欢呼:“和解成功!以后零食当点心,饭菜养身体!” 贴第 3 张 “健康小达人” 贴纸。环节 4:现实迁移!好好吃饭大挑战(习惯巩固)家长收起道具,端上孩子的晚餐,说:“就像和精灵约定的那样,现在我们好好吃饭,让身体里的‘饭菜精灵’帮你长高高、变强壮!”孩子吃饭时,家长偶尔提醒:“饭精灵在为你加油哦!吃完就能适量吃点零食啦~” 孩子顺利吃完饭后,把约定卡贴在餐桌旁,表扬:“你守住了和精灵的约定,真是健康小达人!”三、游戏延伸“健康打卡墙”:在家贴一张白纸,每次孩子好好吃饭、不挑食,就贴 1 枚 “健康小达人” 贴纸,攒够 7 枚换一次亲子小奖励(比如挑选喜欢的健康零食);健康饮食儿歌(节奏:拍手,每句末尾拍肚子):米饭精灵白胖胖,青菜精灵绿衣裳~零食精灵尝一尝,不能把它当正餐!约定卡片记心上,健康长大身体棒!“精灵小剧场”:和孩子轮流扮零食精灵、饭精灵,模拟 “吃太多零食没胃口吃饭” 和 “好好吃饭后有力气玩” 的场景,加深健康饮食认知。
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    7:09
  • 盲盒奇遇记305~书包小镇的整理魔法(下)#睡前#幼儿#专注力#情商#亲子游戏
    多多放学飞奔回家,重返混乱加剧的书包小镇 —— 拉链大桥半卡、课本哀嚎、废纸成堆,情况比昨天更糟!钢笔镇长带她找到神奇控制台,教她 “整理魔法”:给课本找 “大房子”、文具找 “小房间”、废纸送 “回收站”。现实中她把书包整理得井井有条,还受了老师表扬,可她能一直坚持,让书包小镇的文具朋友们永远住得舒适吗?亲子游戏:《书包小镇整理魔法大通关》适用年龄:4-6 岁(家庭常见物品,5 分钟准备)游戏目标:让孩子通过 “学整理魔法、通关救小镇”,掌握 “分区域收纳” 的整理方法;亲子协作完成 “分房、收文具、清垃圾” 任务,感受 “整理后顺畅便捷” 的快乐;巩固 “用完归位” 的习惯,让孩子主动坚持整理书包、保持整洁。一、游戏准备(3 分钟取材,零复杂制作)场景与角色道具造 “危机书包小镇”:用大号收纳盒(模拟书包),内部杂乱堆放课本、作业本、散落文具、废纸团;盒口夹一半拉链(模拟卡住的拉链大桥),蓝色布铺盒底(小镇天空);角色道具:①孩子戴 “整理小法师” 头饰;②家长持钢笔玩具(扮钢笔镇长)、草莓橡皮玩偶(扮文具代表);③“神奇控制台”:硬纸板制作,标注 “大房子(主格)”“小房间(笔袋)”“回收站(纸篓)” 发光图案(贴荧光贴纸);魔法道具“整理魔法卡”:3 张彩色卡纸,分别画 “课本”“笔袋”“纸篓”,对应三个整理步骤;奖励:“整理魔法大师” 贴纸(3 张,完成 “分房、收文具、清垃圾” 各 1 张);辅助工具:笔袋、小纸篓(模拟回收站)。二、游戏流程(4 个环节,还原故事趣味)环节 1:紧急!重返危机小镇(剧情代入)家长(举钢笔玩具)着急地说:“多多小法师,书包小镇更危险了!拉链大桥快全卡住了,文具们快没地方住了,快用整理魔法拯救我们!” 打开收纳盒,让孩子看清混乱升级的场景。家长递上 “整理魔法卡”:“这是拯救小镇的魔法秘诀,跟着卡片步骤做,就能通关!” 让孩子摸一摸卡住的拉链,贴 1 张 “整理魔法大师” 贴纸,开启通关任务。环节 2:学魔法!给文具找 “家”(核心互动)家长(钢笔镇长)出示第一张魔法卡(画课本):“第一招魔法 —— 课本进‘大房子’!主格是课本的家,要整齐排队站好!” 引导孩子把课本按 “大在下、小在上” 放进收纳盒主格。出示第二张魔法卡(画笔袋):“第二招 —— 文具进‘小房间’!铅笔、橡皮、尺子要住进笔袋里,不乱跑!” 孩子把散落文具收进笔袋,再放进收纳盒侧格,贴第 2 张 “整理魔法大师” 贴纸。环节 3:清障碍!回收站大行动(对应故事冲突)家长指着收纳盒里的废纸团:“这些废纸是小镇的障碍,快用第三招魔法 —— 送进‘回收站’!” 孩子捡起废纸团,扔进旁边的小纸篓。每清完一个废纸团,家长就轻轻拉动一点卡住的拉链:“障碍少一个,拉链大桥就松一点!” 全部清完后,完全拉开拉链,欢呼:“拉链大桥修好啦!小镇得救了!” 贴第 3 张 “整理魔法大师” 贴纸。环节 4:现实迁移!魔法用在真书包(习惯巩固)家长收起道具,拿出孩子真实的书包,说:“现在把整理魔法用在自己的书包上!像拯救小镇一样,给课本、文具找对家,清掉废纸垃圾!”引导孩子按游戏步骤整理:先放课本进主格,再收文具进笔袋,最后清废纸进垃圾桶。整理完成后,让孩子快速找出语文课本,说:“你看,整理后找东西多快!就像小镇的文具们住得舒舒服服一样!” 及时表扬孩子的坚持。三、游戏延伸“整理打卡 21 天”:准备打卡日历,孩子每天主动整理书包后,就贴 1 枚 “整理魔法” 贴纸,连续 21 天养成习惯,换一次亲子小奖励(比如一起挑选新笔袋);整理魔法儿歌(节奏:拍手踏步,每句末尾举对应魔法卡):整理魔法第一招,课本住进大房子~第二招,文具进小房,笔袋里面排好队!第三招,废纸进回收,拉链大桥顺畅跑!“家庭收纳小任务”:让孩子当 “家庭整理小法师”,帮妈妈整理桌面文具、分类玩具,用 “分区域” 的魔法保持家里整洁,强化整理认知。
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适合4-8岁宝宝睡前收听,提升专注力和情绪管理,原创微型童话故事,爸爸创作,7岁宝宝主播。
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Generated: 11/17/2025 - 7:42:52 PM